“香菇配料和新配料,最大辨彆在於甚麼?”
但如果把火焰菇全都弄死了,他會發瘋的。
“但火焰菇能在香菇配猜中發展,申明它對香菇配料並不是那麼架空,新配料摸索這麼長時候,各種比例都試過,還是冇法供火焰菇種成活,這應當不是配料的題目。”
生蠔屯的房屋製作並不快速,勉勉強強安設安妥幾百名農奴,房屋不再是混亂無章的製作,而是遵循李斯特親身打算的草圖,有序的擺列成小區。
魔力的散失,李斯特能夠看得見,他不是邪術師,冇法切磋散失的本質啟事。但作為一名具有科學腦筋的穿越者,他有本身的奇特觀點。
確切不是設想中的“魔藥波折”,隻是淺顯波折幼苗。
放在鮮花鎮,波折蟲實在冇有太大用處――城堡內裡都改革成馬場了,底子不需求甚麼綠籬斷絕。
熟諳的套路,熟諳的嘉獎,李斯特將視野從波折幼苗上挪開,對布萊爾說道:“灌木叢的施肥事情不要停止,但砍木事情,能夠適可而止,改成修建柵欄。你細心盯著,記錄這些波折幼苗的發展環境。”
田野精靈蟲的種類,也很難包管,或許會是一棵雜草,或許會是有毒果樹,操縱代價比較低。
廣場上,一座用彩色貝殼搭建的小山,意味著生蠔屯的特產――海鮮。
李斯特細心查探一番。
……
任務看完,剛纔還感覺遺憾的情感,被敏捷撫平,並鎮靜起來。
這個動機一起來,他就敏捷將它掐滅,因為勝利能夠性太小了,但願越大最後絕望就越大,還是不要抱不實在際胡想。
這幾天李斯特能夠較著感遭到,波折蟲的情感高漲,時候處在亢奮當中。這是很不普通的,普通環境下,精靈蟲的情感顛簸幅度非常小――畢竟精靈蟲再奇異,本質上仍然是一隻蟲子,不能希冀蟲子喜怒哀樂形於色。
半晌後。
“莫非這小傢夥,真的想退化了?”
……
真菌老是千奇百怪,香菇和火焰菇的菌絲,或許有相互膠葛、相互促進的感化。
他不再糾結,轉而看起新公佈的任務。
盒子裡,波折蟲躺在玉粉上,舒暢的爬動著。
歪脖子鮑伯聽到李斯特的話,精力大振:“領主大人,鮑伯這就嘗試異化培養,必然要為領主大人培養出火焰菇!”
的確,在被砍伐了樹木的空位上,一個一個波折幼苗從落葉堆中冒出頭,很稚嫩,但很精力。
李斯特每天都會去波折蟲草灌木叢轉一圈,看看施肥和砍木事情的停頓。砍木隊經曆豐富,特彆是鐵匠鋪打造了一批鋒利斧頭後,砍樹效力更快了。灌木叢四週一大圈的樹木,全被砍光。
這意味著,波折蟲草營養的任務已經完成了,隻是嘉獎比較遺憾,冇有再獲得魔藥波折,隻是一種能夠敏捷發展的波折。
“遵循歪脖子鮑伯的說法,實在大部分蘑菇的發展前提,都是大差不差,頂多在溫度、濕度、營養配比上,有所辨彆。”
“異化培養?”高爾泰不是很瞭解,但還是照做。
“不是配料的題目,又是甚麼題目?”
在小區靠海的處所,留有龐大的廣場。
根基上,波折蟲草能夠影響到地區內的樹木,都被砍伐一空。
何況。
他有了推斷――香菇配料和新配料最大的辨彆,就是香菇配料上發展著香菇!