這就是good、end!劇情根基冇有變、變得是細節,而這些細節由孟獲和善於寫愛情的秦雅共同執筆,隻會變得更加動人……
並且不但如此,記者們都已經提早寫好稿子就等明天鬨動進級,烽火俄然停歇,讓他們一夜的辛苦化為烏有,不曉得多少人吐血倒地!
在孟獲察看讀者們的批評的時候,他發明瞭這點:讀者們不是想要《秒速五厘米》的‘動畫電影結局美滿’,而是想要一個‘美滿的結局’。阿誰結局不必然需求放在電影上,隻如果從漫畫的作者――也就是何惜的手上出來,不管是甚麼版本的美滿結局,他們都能接管。
這部遊戲有幾個仆人公,男生和女生都能夠玩,乃至在他們玩的時候會發明,實在遊戲和漫畫、以及動畫電影一模一樣。分歧的處地點於,玩家能夠從細節上變動仆人公們的挑選,從而導致分歧的結局。
這就是孟獲想到的處理體例,他在上輩子就在想了,貴樹和明理之以是冇有在一起,實在因為在分開的間隔和時候裡,兩人冇有維繫住他們的豪情和聯絡――這一點不奇特,每小我在他們阿誰春秋都會做出不異的挑選。
各個粉絲團裡, 美滿派和原著派兩派的人還相互報歉起來。
遊戲?筆墨冒險遊戲?寧清睜大眼睛驚詫不已,群裡的辦理員之打消署名活動必定和這個帖子有乾係。
然後這個挑選會帶來新的成果――當兩人長大後,在阿誰櫻花綻放的春季,他們還是會擦肩而過。但是在電車駛開今後,明理睬站在那一邊,她不會和原著一樣消逝,而是用淺笑看向貴樹……當然,手指上也不會有戒指。
能夠說,這款遊戲完整能夠當作是《秒速五厘米》動畫電影的從屬產品。
但是即便如此,細節卻有了竄改,不管玩家是以貴樹還是明理的視野停止遊戲,他們都能夠在角色的生長當挑選對彆的一小我的態度。貴樹喜好明理,一向冇有放棄、一向和她保持著聯絡,從彆離、中學、高中、大學……兩人一向曉得相互的存在,曉得相互的經曆和竄改。
帖子詳細的先容了遊戲版本的《秒速五厘米》的環境,這款遊戲嚴格遵循了原作的劇情,但此中也插手了一些劇情的彌補。它是一款筆墨冒險遊戲,但是卻不是之前觀點上的筆墨冒險遊戲――在這個遊戲裡,玩家能夠扮演分歧的角色,你能夠挑選貴樹、明理、香苗……
“哎呀,真想不到本來何惜教員還籌辦了《秒速五厘米》的遊戲……媚姐。昨晚真是不美意義,我太沖動了。我不該罵你是婊子!”
在孟獲的身邊,荷西一臉氣鼓鼓的說道。她感覺孟獲俄然決定開辟新遊戲實在過分度了,本來那款遊戲的壓力就很大,遊戲製作部的員工數量又未幾,現在哪還能抽出時候來製作《秒速五厘米》?
這不實在,但這不要緊。因為實在早已映照在了《秒速五厘米》的每一個讀者內心,他們等候的不是‘持續實在’,而一個美滿,哪怕是虛幻的美滿也行。