“這款遊戲底子冇有可玩性,我要給它打上一個大大的x字!”
為了趕上報紙出售,這些記者淺淺的睡了兩個小時,然後在天還冇亮的時候趕到公司,他們交出去的文章清一色,題目都在痛斥《fate/staynight》。
這款遊戲的可玩性的確不如其他遊戲,隻要當玩家看完一個故事,他們纔會開端明白《fate/staynight》的精華。
“嗯,彷彿也對……”
顛末端和於飛航一樣的報酬,好幾家訊息媒體的賣力記者趴在電腦桌上,他們有想哭的打動。究竟是死了多少次呢?惡夢……這遊戲的確就是惡夢!
“孟獲,我在這裡!”
“對,美滿是一邊倒……”王哲有些鎮靜,答覆道:“傳聞這款遊戲不像遊戲,倒像是電影,冇有可玩性不說,並且劇情還特彆陰暗!”
遊戲批評的影響太大了,都在同一個論壇,任何故意機惟要采辦的人看到滿螢幕的差評都會判定罷手。
“何惜教員的確就是惡魔,他如何想出這麼多滅亡結局,看把彆的人都嚇成甚麼模樣了,我得笑死人!”
“我今後甘願看可駭片。也不會玩何惜教員的遊戲了。《fate/staynight》的真名應當叫做仆人公的一百種死法!”
“對了,愛麗絲,沈潔在飛機上跟我說,有個英國的公爵來了對不對?”孟獲有些不滿的問道,他現在曉得本相了,本來本身被騙了兩個禮拜。
王哲點頭:“現在首要的訊息報導都是淩晨六點前肯定的,《fate/staynight》的出售時候是昨晚12點,以是記者們應當隻玩了幾個小時。”
這是明天產生的事情,愛麗絲一樣有些出乎料想,她冇告訴沈潔。不過如許也好,《fate/staynight》躲過了最傷害的一關。
有人出來笑道,《fate/staynight》看似簡樸,但這是一個非常耗損時候的遊戲。遊戲分為三個主線,無數滅亡線路,而現在還冇有人完成一條主線。