【跳過了最低品級的裨將軍,直接升到了牙門將軍,這又是沾了“第一個”的光嗎?】
“嚐嚐將軍甲吧,你現在也是個將軍了,好歹把身上這套士卒皮甲給換掉。”
正式晉升為將領以後,程鵬的人物屬性上多了一個“將領”麵板,內裡有幾個屬性可供挑選――大抵就是所統帥兵種的範例;另有幾個批示技術可選,諸如“鼓勵”、“突擊”、“急行”之類,固然看起來都很不錯,但卻隻能各選一個。
“戰役續行”――你老是能夠對峙戰役,即便體力耗儘,也能夠儲存一半的戰役力。(在體力值耗儘以後仍然能夠停止戰役等耗損體力的活動,並且保有一半的屬性)這個天賦實在強力!
木匣當中是一份黃帛的聖旨。
他說著,讓親兵遞過來一個鎏金木匣,表示程鵬本身翻開。
程鵬點點頭,按下了“刻苦刻苦”中間的“進階”按鈕。
選定了天賦,剩下的就是屬性和批示技術。
“披荊斬棘”――在耐久的冒險中,你完整適應了艱苦的環境,不管是高山還是冰原、是河灘還是戈壁,都不會影響你的行動。(體力值降落速率不受環境影響,降落環境對行動才氣的毛病。)“這個也很強力!”溫德說,“走南闖北的獨行俠,最需求的就是這類才氣啊!”
“進階天賦、將領屬性和批示技術?”
跟著玩家氣力的晉升,飛簷走壁高來高去乃至直接飛翔都是很普通的事情,以是“披荊斬棘”必定會落空感化,至於“耐力悠長”這項天賦,固然結果立竿見影,但將來增加體力上限的體例應當另有很多,並且倘若碰到苦戰,體力再多也總有耗儘的時候……比擬之下,“戰役續行”不但能讓本身即便體力耗儘都保有根基的戰役力,更能夠用來作為一張奧妙的底牌!
“幼年有為!幼年有為啊!”淳於瓊笑得很高興,“火燒黃巾賊寇據點,孤身摧毀邪教祭壇,在匪首馬元義要逃竄的時候將其斃殺,這份功績可不輕呐!”
“刻苦刻苦”四個小字一陣閃光,前麵呈現了三個覆蓋著閃光金邊的灰色選項。
“我感覺天賦最好選定。”肖笑說,“農夫的天賦有兩個,一是‘刻苦刻苦’,另一個是‘蒔植’,你必定不成能去當種田派,以是反恰是選第一項。”
回到虎帳以後,世人看著程鵬揭示出來的人物屬性,會商起來。
程鵬不置可否,將目光投向第三個天賦。
第二個進階天賦是“耐力悠長”,結果是體力值上限增加一半。
“如果馬元義有這個天賦,我們隻怕就乾不翻他了……”徐圖笑著說,“這個才氣很合適戰役狂……恰好你就是――不過彆的天賦或許更好,先看下去吧。”
除此以外,他本來的人物天賦麵板也在閃閃發光,提示他能夠挑選一個天賦進階。
倒不是因為徐圖所說的“這個最合適戰役狂”,而是為了將來的長遠考慮。
程鵬接過鎧甲,設備起來,頓時體係麵板內裡發來了一個明滅的提示:
聖旨一如傳統的檔案普通,又臭又長,但實際上內容並未幾,能夠簡樸歸納成一句話:程鵬剿除邪教有功,擢升為牙門將軍,仍然在西園軍右校尉淳於瓊帳下停用。
這三個天賦都很不錯,如果能夠的話,程鵬很想全選――當然這是不成能的,隻能三選一。