DEX (射中):25
但是,對於彆人來講或許是如此BUG的強力職業,但是安意看來隻是一個附加的謾罵罷了。
【任務失利獎懲:無獎懲】
因為他必必要親身通關艾恩葛朗特,以是這意味著他將站在內測玩家等渴求更高品級和設備的人們的對峙麵。
乃至另有從另一個主神空間裡來的循環者們。
【主線任務:無儘的武煉】
在瀏覽一遍任務的內容後,安意就發明瞭筆墨中埋冇的凶惡。
且非論,他要麵對75層今後,完整未知的怪物和劇情,更首要的是,這個任務讓他所站的態度。
【任務失利獎懲:以初始狀況進入獎懲副本。】
HP值:310/310
普通環境下,一小我物隻要能夠是利用一把兵器,在SAO裡是存在著職業,按照你挑選的兵器,而選定職業。
職業:兵器使(長槍使)
一層都不能少,不然就會被視作主線任務失利!
AGI (敏捷):55
聽起來,主支線任務彷彿非常簡樸,乃至二者在任務上反覆了,因為主線任務本身就是要求親身通關艾恩葛朗特的每一層,而在SAO當中通關這一層進入下一層的前提就是擊殺迷宮區的BOSS,那麼看起來,他彷彿非常好運的抽到了簡樸的任務?這莫非是主神知己發明?或者是碰到了BUG?
安意現在的人物數據是:
這個職業在原著中向來冇有呈現過,安意敢打賭,茅場晶彥在締造艾恩葛朗特的時候絕對冇有設置這麼一個BUG的職業。
【支線任務:獨行玩家】
當他看到本身的主線任務時就曉得,本身大抵是冇能夠和任何人合作了。
75層!
“嘛……無所謂了,歸正也不是第一次這類環境。”安意無法的聳聳肩,走向之前的巨角牙狼掉落的大量道具、柯爾、一些素材以及罕見設備的位置。
【任務先容:以無儘的試煉,打磨本身的技藝,融會心與技的一體,號稱無雙技藝的名義,獲得技之極意。】
這意味著甚麼?他必必要想方設法竄改原著的結局,也就是絕對不能讓劇情在第75層的時候就結束,完完整整的從第一層一向攻略到最後一層!
彆的,另有茅場晶彥,如果遵循安意的安排的話,遲早會引發這個幕先人物的重視,安意的安排必定是與他的初誌相悖,能夠說,一樣是對峙麵的仇敵。
……
【任務完成嘉獎:積累式支付,每擊殺十次BOSS可隨機獲得專屬技術】
……
PS:屬性題目,能夠用這一章作為總得參考模板。
是的,他的職業是兵器使!
一樣的啟事,他屆時不得不還要站在配角組的桐人和亞絲娜兩人的對峙麵!
主支線任務早在循環者小隊進入SAO的一刹時,同步公佈,當看到任務的內容時,連安意都感遭到有史以來第一次的毒手和傷害感。
這是一把相稱不錯的單手劍,固然冇有對比,但是最起碼前三層不消擔憂兵器不敷用了。
固然不清楚他們的任務是甚麼,但是絕對是和迷宮區BOSS或者原著劇情有關,那麼從一開端就籌算粉碎這兩樣的安意,一樣是站在他們的對峙麵上。
……
迷宮區BOSS!
……
以是,選定職業後很難再換兵器,因為你不能夠利用相乾的一係列劍技。