鑒於文娛環境如此草蛋,尼爾對於卡牌遊戲的前程非常有信心。
如此對比起來,傳送門耗損的能量的確是衝破天涯的程度!
龐大的都會帶來了各種百般的題目,比如說尼爾最討厭的交通題目!
固然各個國度具有官編製定貨幣,但最妥當最保值最通用的還是是邪術晶石。畢竟邪術晶石的用處遍及,乃是才氣者們的必須物品。
歸正從小到大,尼爾隻享用過兩次傳送辦事,還都是其彆人付費的,尼爾屬於蹭一波傳送。
至於魔藥業,根基上也是安寧行省的特產,還是初級加工狀況,屬於魔藥業原質料批發商的級彆,處於魔藥財產鏈的底層。
威廉姆斯家屬是軍事貴族,家屬財產比較少,首要集合在礦財產,魔藥業,以及極少量的魔晶業。
魔晶幣是光亮帝國發行的獨一合法貨幣,冇有甚麼金幣,銀幣,或者是銅幣,魔晶幣就是獨一的貨幣,金銀銅都是金屬資本。
威廉姆斯家屬的魔晶業隻供應魔晶兌換辦事,包含魔晶兌換魔晶幣,分歧品級魔晶相互兌換,從而為家屬獲得更高品級的魔晶,或者是罕見的魔晶。
因而風靈魔豹和暗影法師因為不成逆回身分打成平局,鬥獸競技辦理方幾近通吃了競技博彩。
哪怕是龐大的外城,均勻代價差未幾都能達到5萬魔晶幣,隻要四個衛星都會的房屋代價纔會低於3萬魔晶幣。
哪怕鬥獸競技本身想要公允,但參與鬥獸競技的鬥士,乃至是超高階魔獸都有本身的設法,包管公允就是一個大笑話。
隻不過這些文娛活動大師都玩膩了!
尼爾巡查了一圈安寧酒館,便決定將這裡作為將來的開端...
特彆是內城的房價,一個平方米的房價,如果在東部地區,大抵均勻要10萬魔晶幣擺佈,最便宜的南區均勻代價也要8萬魔晶幣以上。
超遠間隔的傳送,美滿是看運氣!
但因為鬥獸競技開出了死鬥法則,意義是除非有甚麼不成逆轉的身分,不然必須有一方滅亡才氣結束競技。
光亮聖城的物價比較高,以麪粉為例子,一個單位的麪粉,約莫需求10個魔晶幣,一個單位約莫相稱於一公斤。
光亮聖城的內城分為東南西北四個大地區。
光亮聖城可冇有甚麼軌道交通,也冇有快速大眾交通體係,固然具有奇異的傳送門,但利用一次傳送門,哪怕是短間隔傳送所需求的能量,大抵也需求10,000顆超凡級彆的邪術晶石。
尼爾信賴卡牌遊戲必然會通過酒館大火。
至於威廉姆斯家屬運營的魔晶業?
簡樸來講,光亮聖城的消耗程度,大抵相稱於曾經科技天下的一線都會。
東部地區主如果貴族們的堆積地,西區是貿易地區,南區主如果小貴族和富商漫衍,北區是光亮帝國的官方部分辦公園地,另有一些其他國度與種族的使館。
死鬥法則的環境下,作弊的手腕少了一點,歸正不是鬥士得勝,便是魔獸得勝,總有一個勝利者,對吧?
公允是不成能公允的!
光亮聖城內裡,一名淺顯的超凡者,一個月的事情酬謝大抵隻要200顆超凡級彆邪術晶石,約莫相稱於2000顆初級邪術晶石,或者是20,000枚光亮帝國發行的魔晶幣。
曾經一場著名的鬥獸競技騙局,鬥獸場利用的魔獸是20級傳奇美滿階段的風靈魔豹,它相稱於人類的風靈法師,意味著傳奇階段的神通無咒施法,再加上魔獸的刁悍體格,這類怪物級彆的魔獸戰役力爆棚。