隻要販子的本職技術以物換物,才氣替玩家之間開啟買賣介麵,停止一場不需求承擔信賴危急的買賣,而販子則隻需求收取必然的手續費就行了。
走了約五分鐘,汪洋遵循輿圖唆使來到了托爾巴納獨一的鐵匠鋪。
當然也隻要那種時運不濟的玩家纔會無法的挑選由npc出售的兵器,不然多數玩家都隻是將npc出售的兵器當作替代兵器,畢竟通過打獵怪物和開啟寶箱路子所獲得的兵器比店裡出售的兵器還要好。
背景音樂,這類在網遊裡一貫的設定被持續到第一個實施完整潛行的sao裡,平時玩家對此已經習覺得常,乃至,由npc奏響的背景音樂是能夠通過設置而打消的,隻不過大多數玩家都不會乾這類煞風景的事情。
在赤裸著上身的鐵匠大叔那邊破鈔了近千的珂爾,這才維修好身上那一套能夠淘汰掉的設備,以後,汪洋走到兜售兵器的npc前,留下一把替代用的兵器,而後將其他不需求的兵器賣給了npc,獲得了近千的珂爾,與維修破鈔掉的珂爾持平。
托爾巴納算是一個範圍不小的城鎮,與肇端之鎮比固然相差很遠,但是卻比其他的村落和小鎮都要來得繁華,隻從圓拱形城門外的兩位衛兵便可見一斑,更彆說托爾巴納核心都聳峙著高達兩米半的城牆,在第一層裡具有這等殊榮的除了肇端之鎮便是托爾巴納了。
汪洋天然也不會例外,經曆過多次網遊遊戲的浸禮,想要不被騙隻能時候以本身好處為主,而這類環境就需求販子的存在。
樂曲的竄改隻要三分鐘擺佈,厥後便是一向單調的循環,汪洋緩緩伸開眼睛,莫名的歎了一口,隨後把音量調到不影響到平常對話的程度,這才持續走上街道。
汪洋從城門走入街道,耳邊當即響起用多種樂器合奏的背景音樂,有點激昂,又參雜著淡淡的愁緒,好像離鄉之時難捨的樂曲。
來往的人群遍及都是玩家,除了某個時段,能夠自在行走的npc實際很少,彙入人群當中,汪洋沉默的走著,遵還是例,進城的第一個目標便是去鐵匠鋪維修設備的耐久度。
因為貧乏買賣的手腕,加上遍及碰到的玩家都不肯意先錢後物,以是汪洋終究放棄了把兵器轉手賣給玩家的籌算,本來他想先把兵器囤積下來,等有習得技術的販子呈現再賣出去,畢竟道具欄能夠包容的位置具有一百個,完整不消去擔憂位置不充沛的環境,但是當汪洋囤積了近五把的兵器之時,才發明這個設法有多麼的天真,啟事是道具的重量會影響到能夠包容的位置,撤除其他大量的道具,再加上重量範例最高的兵器,隻是五把就能讓包容位置急劇縮水。
如果不是鐵匠鋪裡另有很多的玩家,汪洋真想劈麵前的npc爆出一句粗口,若不是眼下挑選販子職業的玩家幾近於無,汪洋也不會把好不輕易獲得的兵器低價賣給npc。
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兵器是大多數玩家要去煩惱的一個題目,因為它影響到多方麵,而汪洋底子不消操心,因為短時候內底子不需求去考慮換兵器,手中這把罕見品級的風花劍進犯加成高,附加的屬性數值也非常出色,乃至還具有對仇敵形成負麵buff的被動結果,可以是目前玩家中最好的一把兵器,持有這把兵器的汪洋在五層以內的樓層裡完整不需求去考慮替代兵器,並且能夠毫無顧忌的把強化次數用完。