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行動起來。奮勇直前。然後消逝。就像在大氣內燃燒殆儘的,那一瞬的流星一樣。
“隻過了一個月,就死了兩千人。而現在,第一層都還冇有衝破。想要打通這個遊戲是不成能的。現在的辨彆就隻要在那裡,如何死,早死……還是晚死…………”
在前幾層很少見的長鳶盾,內裡有鉚釘牢固的鐵蒙皮……就是阿誰子爵府中阿誰不利催的,一句台詞都木有的悲催槍兵……
有人說,人要麼忙著儲存,要麼趕著去死。
看上去比她略微年長一點的男生,固然眉眼間另有少年人圓潤的線條,不過已經有了青年人鋒利的棱角。
葉遲有點被激憤了,開打趣我好不輕易把你撈出來……
“不受傷就不需求修設備,帶足了麪包和淨水,劍也買了五把一樣的。”
“就在安然區……”
……纔不是〇體盛呢魂淡!
一麵盾牌。
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現在,是十仲春二日禮拜五的上午四點過後。恐怕是因為這類亂來的連戰導致的頹廢從而引發的神經反射性失神吧,亞絲娜的門路應當是就此閉幕了。坐落於初始之街“黑鐵宮”的“生命之碑”的左邊四周,asuna的名字上會被畫上一條橫線,統統的統統就此閉幕——本應如此的。本該如此的。
足以庇護一個健碩的成年男人滿身關鍵的盾牌,足以裝下一個肥大少女。
了最大重量限定的藥品和預備設備,並且應當還帶著戰役刷出的款項與道具,在這個根本上想要將其他玩家全部揹負起來是絕對不成能的。
采辦這個謾罵般的夢幻vrinterface殺人機“nervgear”,以及廣漠無邊的魂之監獄“swordartonline”遊戲盤的,也不是亞絲娜而是春秋比她大很多的兄長浩一郎。不過對於浩一郎來講,從小開端就是過著與遊戲,以及這些東西無緣的人生。作為一大型電子機器製造廠“rect”的代表辦理社長的長男,為了成為父親的擔當人,接管了各種百般的教誨,同時也把很多不需求的東西都解除在外的兄長,為甚麼會對nervgear……不,是對sao抱有興趣呢,這點來由至今為止明日奈都冇弄清。
“那你的補給……修設備……甚麼的……”
懷著這個動機,亞絲娜走出了旅店,踏上瞭如許一個本身完整不懂術語的天下的荒漠上。僅僅依托著本身挑選的兵器,以及習得獨一一項技術,來到瞭如許一小我跡罕至的迷宮最底層。
“滿足……吧?”
“讓本身成為勝利攻略獲得自在的大業的糧食……在你的腦漿被煮沸,從眼眶從鼻子從耳朵流出來乃至崩飛你的頭蓋骨的那一刻……會有頃刻的……”
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明顯,被葉遲救出來的這位,是對於後者最上心的那波……
阿誰身影動了,右手握緊,彷彿要抽出刀子,但很稱心識到環境,鬆開了執刀的手,轉過甚來。
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“三四天……吧?”
一邊的地上,杵著一麵龐大的盾牌。
因為,本身會死在這裡。在凶暴的怪獸四周盤桓的迷宮中昏倒,想要安然無事是不成能的,更彆說倒在殘暴的怪物麵前。