刀塔死亡學院_134.第134章 預演戰目標 首頁

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“戰役目標3:鄙人一次風暴到來前,摧毀相鄰島嶼上的魚人部落,搭乘地精戰艦返航。”

旋渦卡、複仇卡、小藥膏、微小法力藥水、窺伺保衛、暗中沙蠍的木雕等,光這些就占了六七格,這還不算甚麼食人魔的心臟、獅身人麵信使、豪傑的靈魂石等。就算胡司明把臨時用不到的東西十足放在本身公寓單間,五件設備和兩件飾品也全數設備上,餘暇的儲物欄也隻要三個。

再三核閱了這張灰色卡片的屬性後,胡司明墮入了深思。

這類純真的耗血手腕,跟不消有甚麼辨彆?

胡司明瞄了一眼三個戰役目標,內心大抵有了底。就在這個時候,疆場提示再度呈現:間隔預演戰正式開端另有30秒鐘。

是跟暗月係列卡片有劃一職位的彆的一個係列卡片!

雖說披髮的光芒和力量屬性都分歧,卡片上刻印的符文也完整不一樣,但具有近似東西的胡司明,還是敏捷弄明白了它是甚麼。

利用者本身不耗損魔力,但卡牌激起後需求120秒的再充能時候。

總感受,這玩意有些雞肋的模樣。

大段關於預演戰的提示呈現後,胡司明進入了小我的疆場。

“當前戰役完成度:0%。”

隨便打到點新東西,就冇處所放了。

在刀塔係列的豪傑技術中,有近似申明的不止一個。比如劇毒方士的大招,就不會致死;又或者半人馬酋長的雙刃劍,對本身形成的反傷一樣也不會致死,起碼會給本身儲存1點生命值。這意味著,如果胡司明被打到冇血,仇敵血量又剛幸虧100點以下的時候,他能夠考慮賭一把。

此時,百餘米外的帆船已然在風暴中損毀,大半沉入了海底。

最後獲得的旋渦卡,是胡司明入校時從埋冇嘉獎美酒節的禮品中開出來的。從這個意義上講,胡司明能從淺顯木寶箱中開出罕見的埋冇嘉獎,應當是相稱榮幸的了。但是,這張不死係列的複仇卡,結果卻讓他有點無語。

因為這場預演戰相稱首要,再加上很多籌辦招人的社團在背後推波助瀾,歸併後的班級滿盈著嚴峻的氛圍。一些有自知之明的還好,曉得本身氣力不敷爭奪前兩名,大抵還能保持沉著。凡是有點但願的,根基上都擺出了一副極力去爭搶的模樣。胡司明跟言少歐相互祝賀後,也悄悄下定了決計。

“戰役類的場景嗎?”

“場景描述:這是一處位於淺海的島嶼,島上有著豐富的晶礦資本,但也有著傷害的魔物和魚人部落。你乘坐的船隊因為風暴,不測停頓到此中一處小島上,一同得救的另有幾小我族農夫。但不幸的是,埋冇在島嶼四周的魚人生物已經發明瞭你們,很快就會建議攻擊。”

注:校長製作的另一套小玩意,集齊四張卡片後,能夠融會成一張隨機的初級卡牌。卡片本身不占用設備位,安排儲物欄中便可利用。同係列的分歧卡片,或者分歧係列的卡片,持續利用時有起碼10秒的大眾CD。

“戰役目標1:建立一座前哨基地,防備魚人即將建議的打擊。”

揣摩到這個用法,胡司明有點掌控到這個複仇卡的代價了。可就算如許,這東西利用的前提和環境仍舊很刻薄,究竟好用不好用,他也說不準。比擬於這類殺敵一千、自損一千的玩意,胡司明寧肯開出通例一點的東西,比如重生藥劑包加一件初級寶貝。前者必出的小型經曆藥水,能夠供應100點經曆,讓胡司明一舉衝破到LV5。

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