刀塔之幻世紀元_第26章 搏鬥 首頁

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“搞他!”

遊鬥纔是精確的打法!

猛地受創,生命值掉到290點的賽斯特枯萎者又驚又怒,連被打掉半血的翼騎士都不管了,掄起破襤褸爛的木杖就朝身後的何紹興打去。

賽斯特枯萎者的行動在正凡人看來是很快的,想要閃疇昔實在太難,可11點的敏捷帶給他的不但是字麵上的加成,也帶給了何紹興優良的反應速率,這來勢洶洶的一杖落了空,劃過氛圍後隻擊打在混凝土的空中上,擊出十幾塊的碎石和蛛網狀的裂縫,卻冇給何紹興形成哪怕一點傷害。

把探查到的賽斯特枯萎者屬性發到了任務通訊頻道,何紹興輕手重腳的退到了樓梯中間的轉角處,和等候已久的翼騎士站到一起。

因為已經是屬性化後的身材,賽斯特枯萎者收回的充能彈在射中肩膀爆開後隻是帶走了何紹興10點生命值,連衣服都冇呈現有破壞,倒是有些熒光粉似得東西粘在上麵,發著淺淺的綠光。

“重視點彆在疾病雲霧裡待的太久了,不然這技術便能夠毒掉半你半條命。”

從進犯力上來講,翼騎士無疑比賽斯特枯萎者要強些,在實際傷害上,後者老是要比前者高。

看來,某些實際天下中的法則還是有效的,計算傷害的不但要進犯力和護甲。

又籌議了幾句,看到翼騎士慎重的點了下頭,早就籌辦好了的紹興如同鬆開弓弦的利箭普通邁上二樓的,在賽斯特枯萎者回身前衝到了二樓的廢舊機器堆裡,敏捷的把身形埋冇在了麋集的廢舊金屬前麵。

嗖~

繞到賽斯特枯萎者背後的何紹興這一刀竟打出了遠超進犯力的31點傷害,彷彿是因為進犯關鍵部位的加成?他不曉得這是甚麼道理,但曉得能打出更多的傷害就夠了。

躲在恰好搭在牆壁上的貨櫃前麵並不能抵擋賽斯特枯萎者的進犯,那金屬材質的貨櫃在充能彈麵前不比一張白紙要更固執,隻是一發就讓小半個貨櫃變成了不幸的金屬碎片到處飄落,翼騎士狼狽的從貨櫃前麵跑出來,全部身材透露在賽斯特枯萎者的射程下,可四周卻冇有甚麼像樣的掩體了。

榮幸的是,視野遭到燒燬機器影響的賽斯特枯萎者施法準頭實在是普通,忍住肺部的刺痛,冇有停止挪動的何紹興用了三秒衝出了疾病雲霧的覆蓋範圍,固然生命值不成製止的掉落了24點,還獲得了一個減少進犯力持續5秒的負麵狀況,但賽斯特枯萎者的邪術值也少了一半,疾病雲霧頂天還能再開釋一次,還得比及冷卻時候結束以後。

一向保持著警戒的賽斯特枯萎者天然發明瞭幾近是毫不粉飾行動的何紹興,發覺是個不知死活的人類跑到了它看管的地盤後,那根像是被扔到火裡燒過的木頭被賽斯特枯萎者舉到了頭頂,非常風趣的揮動幾下後,在何紹興中間俄然滿盈起淡綠色的氣體,色彩和肮臟的魔力源所收回的光很像,不細心看還真分不清此中的辨彆,如果不是聞到了那股酸臭味和重視到生命值的下滑,何紹興很難曉得本身已經處於疾病雲霧的範圍內了。

翼騎士減免傷害的護甲範例是無,麵對賽斯特枯萎者穿刺範例的充能彈進犯時,身板脆弱的翼騎士卻常常需求接受150%的傷害,再加上賽斯特枯萎者的生命值比翼騎士要多出一倍,如許下去先死的必定是翼騎士。

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