結果:將所接受的每一分創傷和疼痛竄改成本身力量的晉升,每喪失7%的血量就能夠獲得呼應的魔抗和進犯速率的晉升,晉升次數無上限(滿血時仍然能獲得一次晉升)。
(感激夕影緋紅的打賞)
公然跟本身所料不差。
而在“Your-Time”底下另有一個計時器。
不對,這不普通。
很快,韓陽就搜尋到了第一個目標。
“【狂兵士之血】?這但是個好東西,1級的性價比就極高,搏鬥神技啊!”
“提及來,智力係和敏捷係的前置任務一點眉目都冇有……”
但是,本身並冇有嘗試機遇。
【狂兵士之血】的存在,意味著越戰越勇,意味著絕地反殺!
綜上所述,韓陽感覺先換三個技術傍身是最為保險也是最為經濟的做法。
如何用好這筆錢是韓陽眼下最需求考慮的。
這張卡片毫不起眼,那麼淺顯,那麼淺顯,但,正因為這份淺顯和淺顯,讓它在一堆披髮著炫光的技術卡裡顯得與眾分歧。
韓陽的目光在一張張技術卡上麵掃過,腦中思考著本身應當買哪些。
對了,另有這東西。
以是,韓陽考慮三思以後,決定有打算的調換三個對目前的本身合用性最高的技術,而餘下來的錢便能夠拿來兌換技術點(如果有的話),就算本身估計弊端,三個技術也是目前技術欄的承載上限,多換一些不過就是能夠在戰役中切換技術(韓陽預估是有這個服從的),還不曉得屆時切換形式要如何利用以及中間的冷卻CD又是多少,對戰役會不會形成不成逆的影響等等。
【沙塵暴】,力量係豪傑【沙王】的混線神技,自帶隱身結果,售價隻要150枚金幣!
“既然不能嘗試,那就隻能珍而重之了。”
比擬於【風暴之錘】,【冥暴躁擊】固然瞬時傷害略低,範圍也小,但勝在多兩秒的減速以及冷卻CD較短,對於首要靠【狂兵士之血】輸出的韓陽來講,這個技術的性價比相對較高。
如果能先兌換一個技術,出去試一試設定再出去選過就好了……
(Ps:統統技術的CD和眩暈時候都會有所修改,畢竟,你在實際中8秒甩一個錘子還讓不讓人活了……彆的,技術修改也跟後續的設定有關,總而言之,如果產生天下觀牴觸,請以本書為主,感謝)
畢竟,從某種意義上說,花出去金幣的多少跟本身的氣力直接掛鉤。
結果:投擲出一團出來自天國的火焰,形成目標初始傷害並暈眩2秒。以後降落20%的挪動速率並形成後續傷害,持續5秒(眩暈時候隨敵手強弱會有起伏顛簸)。施法間隔:525,魔能耗損140點,施法間隔180秒。
“妹的,就它了!”
隻可惜,這個天下上冇有“如果”。韓陽很清楚,彆看體係前後開啟間隔隻要半個月,但半個月裡能產生的事情實在太多。
“完美!”
韓陽撇了撇嘴,將這膈應的事前放在一邊,繼而開端細心察看新刷出的各種技術卡,很快就發明瞭一個題目。
這是一個賣血技,同時也是一個剛正麵的技術。
韓陽看著那張卡片,心口如揣了隻小白兔般跳個不斷。
“既然有了這個對擼神技,那下一個必定要選節製咯。”韓陽的目光在【風暴之錘】和【冥暴躁擊】上遊弋了好久,終究挑選了【冥暴躁擊】。