得分狂魔_第六十二章:第一個技能 首頁

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主張已定,顧羽不再躊躇,在三棵技術樹中來回看了一圈,還是臨時來到了“百步穿楊”技術樹上。

麵前,彷彿有一個籃筐閃現,顧羽不由自主的做出了投籃行動。胡想中的籃球飛出曼妙弧線,達到最高點以後突然墜落,隨後

如果本身的思路精確,那麼100球以後,就會是1000球。

淺近易懂的技術描述,讓顧羽的嘴角上揚起來。

拿脫手機上彀一查,看過名單,顧羽倒吸一口寒氣。

固然百分百得分點是很吊,可要跑到位,是需求天時天時人和的。現在靠著一個投籃點,顧羽已經能夠趟平夏季聯賽,但到了通例賽賽場,事情不成能這麼輕鬆。

這個體係的尿性,顧羽已經逐步熟諳起來了。不曉得這體係作者之前是乾甚麼的,體係裡的統統環節,彷彿都是埋冇環節,不到你達成某項前提的時候不會呈現那種,需求你一點點去摸索。

略微想了想,顧羽轉過了這個彎兒來。

“有的人喜好送出妙傳的感受,有的人喜好摘下籃板的霸氣,有的人喜好一個大帽扇飛對方的利落,有的人喜好妙手空空搶斷勝利的颯爽,而我……”

體係冇有給出明白提示,顧羽思前想後,感覺隻要一個能夠性,那就是……

顧羽在廁所裡自嗨個不斷,內裡廣漠的天下裡,屬於籃球場的弱肉強食天然法例,也正在不竭上演。

“HEADSHOT――爆頭!”

“……唰!”

細心看了看,顧羽又找出了幾個能夠完成這一任務的人選來,但就是加上這五位現役大神,總數也就14人罷了。

在那以後,體係冇有提示顧羽完成任何任務。遵循第一個任務,也就是“進10球”來看,顧羽感覺,後續任務要求,恐怕會是“正式比賽”進100球。

“要進100球,不曉得很多少時候啊……!”

這1點的技術點數,究竟是從那裡來的呢?

“增加空位脫手射中率,必然概率製造出一個能夠持續到下一回合的百分百投籃點!冷卻時候:2分鐘。”

1000球是甚麼觀點?以上一個殘虐聯盟的得分狂科比為例,他最猖獗的一個賽季,毫無疑問是2005到2006賽季。阿誰賽季科比場均轟下35.4分,還締造了單場81分的神蹟,說他在打擊端神擋殺神佛擋殺佛,一點都不為過。

賈巴爾、馬龍、喬丹、張伯倫、奧尼爾、埃爾文海耶斯、奧拉朱旺、哈弗裡切克、英格利什。

“有多少人中過一萬球來著?”

“得分王名譽……!”

之前,體係起首給出了“甜美點”才氣,確保顧羽能夠在籃球峰會上嶄露頭角。

“就……就這麼點??”

“德馬庫斯說的冇錯,得分後衛最根本、也是最首要的職責,就是得分。我得分越多,對球隊的幫忙就越大,同時拿到各種名譽的能夠性也就越大,獲得技術點的概率就越高,這是三贏的局麵!”

而就是阿誰猖獗非常的賽季,科比場均脫手27次以上,冠絕聯盟,最後一個賽季下來,也就投進了978球罷了。算上季後賽,才勉強破千。

本身儘力得分,有機遇就脫手,不但不會傷害球隊,反而會給球隊帶來正向幫忙。特彆是在國王隊,這麼一支完善外線得分離的球隊,顧羽的任務本來就很明白。這麼做不但冇錯,反而是鍛練最但願看到的局麵。

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