就如許來到異界的第一天,孫立在衝動且充分的生長中度過了。
“我勒個去,冇想到你還是個偷窺狂,我號令你今後絕對不準窺視我的設法,絕對不可!”
城鎮中間:本錢600木料100金幣,製作時候:1天,生命:2400,進犯:5(需駐1單位),防備:3,射程:6,攻速∶47,出產村民。存聽任何資本。期間演進能夠強化村民與修建物的技術。在仇敵進犯時,敲響城鎮鑒戒鐘使村民入內駐防並遭到庇護,也可使農夫轉換成民兵。每個城鎮中間能夠援助10單位的人丁數,並且能夠駐紮15名村民或是兵士,讓他們獲得庇護與醫療。有單位進駐城鎮中間能夠向敵軍射箭。――它是一個基地最後的堡壘,也是一個權勢崛起的關頭地點。
“批示官大人不消擔憂,農夫是因為具有超出這個期間的特彆才氣――製作速率加成,以是貴一些,普通的兵種代價或許還不如農夫呢。但願批示官珍惜每一個體係農夫,他們纔是帝國體係最貴重的存在。”
這處所真不錯呀,中間有個小河道,水源不成題目並且陣勢平坦,建個村莊啥的不要太簡樸,在1千米外就是一大片樹林,木料資本也處理了,乃至在西麵10千米的處統統個小型鐵礦,當然這是體係搜刮出來的,彆希冀我們的批示官大人還會地理探測礦脈啥的,那東西和他專業不符。
“這處所還真是合適生長呀,看來我的運氣也不錯嘛,莫非我真是天生的王者,嘿嘿嘿。”某宅男又暴露賦性yy中。
“因為兵種人物是平空塑造,而修建物是當場取材,用位麵原質料製作,以是人物的用度相對要高些,實在本來能夠直接平空破鈔钜額資本號召修建物的,但是位麵法例不答應,以是隻能當場取材修建了,人物單位小能夠樊籬位麵法例平空塑造。”
孫立瞥見民居需求30材感受還能接管,但是瞥見一個農夫竟然需求100肉就不淡定了。
農田:本錢60木料,修建時候1小時,生命:480,防備:0,供應食品,能夠反覆更新供應。――因為是快速出產糧食,以是地盤肥力會敏捷降落,當降落到必然程度後需求重新破鈔資本晉升肥力。
接下來孫立又摸索了幾次小白,發明他真的不‘偷窺’了,這才放下心來。
“好吧,看來今後要走精兵線路了,人物實在太貴了。”
砍木場:本錢100木料,修建時候3小時,生命:1000,防備:0,儲存木料的處所。
鐵匠鋪:本錢100木料,修建時候3小時,生命:1000,防備:0,出產和補綴該期間兵器,隻耗損金幣,是戰役耐久的保障之一。
孫立無法接管了小白的說法,持續瀏覽各製作的資訊:
“體係和批示官是靈魂綁定,以是會主動解讀批示官所想題目以解答。”
這時候批示官孫立發明個題目,製作民居才1小時,製作這些修建也太快了吧,就算是木質的也不至於吧,話說如許建起來的東西能住人麼,不會是豆腐渣工程吧。本來剛纔孫立看的質料全都是隻看第一行的。
農夫:本錢100肉,修建時候1分鐘――霸業的基石,冇有他將一事無成。
虎帳:本錢200木料,修建時候12小時,生命:1200,防備:0,出產各種步兵單位的處所,跟著期間的進級兵種會逐步增加。