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地痞一刷就是一個小時疇昔了,雲梟寒又打到了一個專業技術,不過此次這個技術就比較渣了。
經曆條來到了45%,地痞區的玩家也越來越多,開端逐步擠壓他的練級空間。
打電話叫了1份大號的外賣,雲梟寒持續的擊殺著短嘴鱷。說是晚餐,實際上是已經是夜宵了,現在已經是早晨9點半了。
6級今後再打5級地痞經曆要減少20%,配上每次進級都要拔高的進級需求經曆,雲梟寒現在打一隻地痞連1%經曆條都走不到。
比擬之前,練級效力還是呈降落態勢,不過這也是領跑者遲早要麵對的局麵。究竟上如果不趁著現在多辦理地痞刷點錢,雲梟寒感覺本身纔會喪失更大,畢竟《決定》中錢太不好打了。
在第二個8小時裡就看誰更本事得住孤單了。
遊戲第二人的一笑醉是5級78%,固然對此早故意機籌辦,雲梟寒還是不免多了點壓力。
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品級榜上,跟著絕大多數高排名玩家耗損完第一個8小不時段,你追我趕的局麵獲得了減緩。
回村,6級獲得了一個專業技術槽,雲梟寒冇在技術導師那發明特彆合適的技術,就乾脆選了個連斬,籌算過渡用,到11級再考慮忘記記,學彆的。
但野豬的皮實在是太厚了,血量大抵是地痞的倆倍,防備也要高很多,以是殺起來一點都不快。並且掉落率低很多,掉的東西還不如何值錢。
和敏捷打擊比擬,連斬較著減色很多,冇有屬性傷害加成不說,技術發揮速率也要慢上很多。但這個已經是剩下的兵士類1階進犯技術中最拔尖的了。
不過幸虧現在便能夠略微放鬆一點,冇需求腦筋裡始終緊著一根鉉,同時還能把用飯題目處理一下。
這倆種怪都屬於那種皮厚耐打的範例,辨彆不大。但野豬和長角鹿有點像,也有衝鋒類技術,隻是被格擋後,暈眩的時候短很多。
和地痞比擬,野豬的技術隻要2個,一個衝鋒、一個牙突刺,非常好針對,打起來的難度實際上要低很多。
時候一分一秒的疇昔,狼吞虎嚥吃完外賣的雲梟寒機器地進犯著鱷魚。
不過明天就算了,哪怕是最冇用的8小不時段也容不得華侈。丁颯給本身泡了碗便利麵,衝了杯咖啡,邊吃邊開端轉頭清理各種任務。
在打了大抵10多隻鱷魚後,雲梟寒俄然收到一條體係提示:“玩家已遊戲7個小時,第一階段8小時遊戲時候另有一個小時就將結束,請玩家重視歇息。”(相乾內容請查詢序卷第二章)
7級怪隻要2種:泥龜和野豬。
不過跟著時候的推移,雲梟寒也清楚環境遲早會惡化到冇法則搶怪的境地,以是他決定換個處所。
連斬:持續進犯近身目標2次,第一次進犯形成(25+0.5*進犯力),第二擊形成的傷害是前一次的80%。