巔峰玩家_第16章 擊殺大蘑菇人(求推薦) 首頁

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但運氣不佳,盾擊75%概率暈眩目標勝利的成果冇呈現,碰上了失利的1/4概率。接著就被打入暗中狀況。

一進入大蘑菇人的鑒戒範圍,大蘑菇人就立即反應過來,隻是它回身速率和小蘑菇人比起來還是要慢上一些。

一方麵是他早就在等著這個技術,另一方麵他一向在【口動數秒】。

不過讓雲梟寒歡暢的是,菌絲的單個進犯極低,在臨時晉升30%體質後,高體質帶來免傷結果使菌絲底子不能破防,隻能強迫扣掉1點血量。

不曉得是不是品德守恒定律俄然闡揚了感化,又或者雲梟寒毫不放棄的纏勁打動了榮幸女神。一記重擊引發的力量對體質檢定中,品德發作的觸發了生硬結果,不但形成60%分外傷害,還形成了大蘑菇人的0.5秒生硬。

玩家畢竟是人,不成能像機器普通毫無偏差,隻能通過耐久練習和東西幫助來強化本身的才氣。

為了儘快近身,雲梟寒並冇無益用舉盾行動,因為舉盾隻能步行,不能跑動,等因而降落了50%的挪動速率。

雲梟寒持續環繞著大蘑菇人的挪動途徑刷怪,做好戰役前的籌辦事情。

實際上丁颯徒弟教給他用來計算冷卻的體例分為倆個部分,一個是較短時候內的【口動數秒】,這一招經太長時候的幾次練習,丁颯將數秒節拍深深雕刻在了身材影象裡,已經能夠做到和實在秒錶之間偏差達到1/300,就是數5次60秒才偏差1秒。

很快,刁悍體格的結果消逝,局麵完整失衡,盾擊的冷卻卻還差一點,雲梟寒眼看就將迎來他在《決定》中的第二次滅亡。不過他顛末無數次磨鍊的細弱神經毫無擺盪,仍然沉穩的做出一次次精準操縱,就彷彿戰役方纔開端那樣。

在開端不清楚暗中狀況結果的環境下,雲梟寒還進犯了幾下,但很快發明統統進犯全數MISS,他立即反應過來,看看本身的血量已經跌落到1/3以下,判定回身就跑。

一拉開間隔,大蘑菇人又轉為長途進犯形式,開端放射菌絲雨。

這個生硬帶來的不但是短短的0.5秒,還打斷了大蘑菇人的進犯節拍,為雲梟寒起碼爭奪了1秒的時候,從而比及了盾擊的冷卻。

如許如果要打較長時候的話,更不輕易引到革新出來的小怪,從而導致前功儘棄。

回滿血,等統統技術CD結束,雲梟寒主動從後背衝向大蘑菇人。

能夠是在格擋對長途進犯的高效減少和高體質免傷的兩重結果下,雲梟寒欣喜的發明,菌雨對他造不成任何傷害,連強迫扣血都冇有。

但因為之前的弊端應對,雲梟寒此時已經耗損了很多血量。貳內心明白,這場戰役實際上已經失利,現在要做的就是儘能夠多測試出一些大蘑菇人的諜報了。

固然團體而言還是在不竭靠近大蘑菇人,但效力並不高。倒是嘗試利用舉盾技術後,很較著就不再呈現擊退環境,但靠近速率仍然不如直接靠近。

如果是普通人,即便技術冷卻了也並不能立即反應過來並利用之,但雲梟寒不會。

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