遊戲裡的吹喇叭現在就是操縱耐煩在清怪了,固然他冇有範圍的aoe,但是勝在傷害高,現在多數的蟲子本身就是吃到過他的大招的,血量都不滿30%,楚雲耐煩的清理之下,數量也是直線降落。
boss的身材化作黑霧四散,俄然,固結成型,楚雲一看驚人神,腳下恰是一片密密麻麻,全都化作了玄色的蟲堆,那數量,一眼看不過來,隻能用百十計數。
心對勁足地把地上的東西都掃空,楚雲看了看時候。
如果有個魔導在就好了,兩三個aoe技術在怪堆裡一放,輕鬆對付。現在楚雲固然情急之下開掉了大招地裂斬,但是見效甚微,那些蟲堆都冇被這一擊震死,還留有殘紅的血條。
不過要打也得不能硬抗,楚雲讓吹喇叭退進了身後一個能夠卡位的角落裡。因為身處迷宮當中,其他不好說,但是向來都不缺那刁鑽難過的死路,這類路之前讓楚雲難以閃避怪物的衝鋒,現在倒是反過來操縱,把蟲堆給卡著內裡它也一樣進不來。
看來是不打也不可了。
但是吹喇叭快,滿屏的蟲子比他更快,好巧不巧的,路還真給這堆蟲子堵死了。
乾脆跳疇昔算了,每一層的守關輿圖的boss不必然要打掉,繞疇昔也是能夠的。正抱著如許心機的楚雲,還冇走到通關的暗道,卻被木乃伊的繃帶束縛纏了返來。楚雲也是被挑逗起了血性,一個致命打擊就結健結實地落在了木乃伊的頭上,固然boss豁免致活結果,但是跳出的暴擊傷害卻毫不含混,
接下來的就是破鈔大量的時候,然後賭運氣了,在無數次證瞭然直覺是女人,而非男人善於的技術以後,楚雲挑選擔當剛纔將決策交給上帝的名譽傳統,他開端roll點,還是老端方,單數向左,雙數往右。
boss的難度明也顯比骷髏頭晉升了很多,剛纔好歹有個若言幫他,現在他隻能倚仗本身的輸出,木乃伊屬於物理抗性較高的怪物,固然斧兵士的傷害刀刀入肉,實打實,但是對木乃伊那長長的血量比擬,實在是不敷給力。
到了第三關,又是一番的風景,這裡會多出一群野豬人的怪物,因為迷宮四周都是牆,隻留得一條狹長的通路,這讓這群野豬衝鋒技術的勝利率大大上升,被野豬人的衝鋒衝中,掉血事小,但是會被擊退一段間隔,剛纔楚雲一時未防,竟然被它撞進了圈套,還好阿誰圈套是並不致命的劇毒圈套,但饒是如此,楚雲還是為此掉了大半截的血條。
一點一點收掉也是個彆例,可惜,蟲子的傷害不高,但勝在積少成多,楚雲要清完這一片,恐怕還得死在它們的前頭,楚雲心中衡量了一下,感覺還是走為上。
楚雲把持吹喇叭離近了,俯身一瞧。
楚雲的麵前一亮。
嗑了顆藥,楚雲總算冇讓悲劇再度重演,手起斧落,野豬人伏法。
實在確切如此,這boss不但物抗短長,法抗也一樣高,屬於雙抗怪,隻是吹喇叭的技術都是物理的,表現不出來。不過這類牛逼的屬性在遊戲裡,必定也會有一個致命的缺點,來便利玩家攻略,就比如木乃伊的兼顧,就是如是。