電競我為王_第一七二章 10分鐘補刀數! 首頁

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均勻下來,也就是1分鐘10刀。

時候過得很快。

目光死死地盯住兵線群,計算著每一個小兵的血量流逝速率,然後適時脫手補上一刀。

當第一個近戰兵殘血,左霧鼠標一按,碧綠色的毒芒頓時從蛇女手中揮出,擊打在了小兵身上。

這時小兵的首要仇恨被塔吸引,不會再呈現集火一個敵方小兵的征象,以是補起刀來比擬起之前來講要輕鬆了很多。

正思考著,剩下的兩個近戰兵很快也跟著殘血,這一次,左霧冇有再呈現手抖的環境,穩穩地將這兩個小兵支出了囊中。

因為己方前兩波兵還剩下大半,而劈麵幾近已一個不剩,兩邊兵線的火力已不成反比,對於玩家來講,這時再想一刀不漏就有些難度了。

補刀這類根基功本就隻能依托日積月累才氣夠臻至完美,絕非一朝一夕。

看了一眼本身的AD,左霧不由眉頭一皺:“進犯力太低了,早曉得應當出多蘭劍的,剛纔出門的時候下認識就買了法師用的多蘭戒。”

比賽停止到2分25秒時,第二波兵定時上線。

即使用的不是最為順手的弓手豪傑,走的也不是本身最為熟諳的下路,但正所謂一通百通,萬法歸宗,經太長久的適應期今後,左霧很快便風俗了蛇女這個豪傑的脫手體例以及彈道速率。

。(未完待續。)

左霧當年,也恰是因為遭到了這位選手的影響,纔會開端停止自定義練習。

特彆是,這還是建立在不刷野,不去其他線蹭兵的前提下!

“編號1372,10分鐘補刀數76,評分C。”

比賽停止到約莫3分20秒的時候,三波兵吃完,左霧跟著浩浩大蕩的兵線來到了劈麵防備塔下。

正所謂開弓冇有轉頭箭,既然挑選了多蘭戒,那就冇有再悔怨的餘地。

究竟上,這也是遊戲中最輕易漏刀的時候,因為己方小兵數量遠遠高於敵方,劈麵處於最火線的小兵常常要麵對10餘個小兵的集火,本來滿滿的一條血量一刹時就會降至穀底,想要去補常常隻要一次機遇,並且機會極短,轉眼即逝。

這時,兵線往劈麵方向略微壓疇昔了一些,但因為左霧都是隻補最後一下,並冇有推線,故而兵線交彙的地點仍然是在線上正中間位置。

考房內,跟著一道道宣佈成績的播送聲響起,左霧也已戴著一個多蘭戒來到了中路。

阿誰期間,淺笑之以是能獲得補刀機器的佳譽,每一場都能壓敵手幾十上百個補刀,很首要的一個啟事便是這位選手常常會開自定義練習補刀,保持狀況。傳聞其最猖獗的一次是連開了十幾把,並且每一把都是將兵線推動敵方高地,在盒子上留下記錄。

在左霧這類近乎忘我的補刀下,他的補刀數從20到30,到50,再到60,一起蹭蹭地往上飆升了起來。

直到比賽停止到2分55秒,第三波具有大車的兵線上線。

而為了晉升本身的補刀才氣,亦或者說為了保持狀況,像這類自定義補刀的局,左霧宿世冇有開過一千,也絕對不會低於八百把。

值得一提的是,固然左霧這時已升到3級,已經點出除了大招的三個技術,但因為蛇女這個豪傑的Q和E都是群體型技術,並且會附帶持續毒性傷害,很輕易形成失控畫麵,故而左霧重新到尾幾近冇無益用過技術,除了偶爾會用一下彈道較快的E技術毒牙以外,自始至終都是在用平A來補。

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