電腦附身_第三百三十二章 軒然大波 首頁

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如果能修煉到登峰造極,那就不比任何一門地級武學減色。

在《江湖OL》中,每一門武學都遵循六合玄黃四種品級分彆,每一級又分紅上中下三品。

不過對劉藝偉和龔菲菲佳耦而言,如許的設定就算不上甚麼了。

兩人目前都已經有本身的奇蹟,《江湖OL》如許的設定恰好合適他們的遊戲時候,使得他們不被其他玩家拉出太多的差異。

但《江湖OL》不一樣。

當時乃至另有武俠迷專門跑到矩陣公司的總部構造抗議,在網上也激發了不小的爭議。

跟著玩家對《江湖OL》摸索的逐步深切,這款遊戲的驚人麵紗正一層層被揭開。

而像華山劍法、嵩山劍法、武當劍法這些各大門派的淺顯武學就算是玄級武學的範圍了。

比如根本劍法你如果修煉到入迷入化,幾近便能夠和淺顯的玄級功法相對抗。

如許一來,不但處理了天級武學希少難以獲得的困難,也大大拉近了高玩與淺顯玩家之間的間隔。

更首要的是,《江湖OL》采取了摹擬實戰的戰役形式,玩家通過分歧角度分歧方向開釋招數,都有能夠產生分歧的打擊結果。

這也算是矩陣數碼的未雨綢繆吧。

當然了,楊林並不是擔憂這款遊戲給其他網遊公司形成打擊才如許設定的,而是擔憂這款遊戲過分火爆,對實際產生影響,從而激發國度力量的參與。

有人乃至以為,矩陣數碼為了均衡國表裡玩家的差異,這纔不設置任何的武俠小說背景的。

蛇拳、螳螂拳、詠春拳這些就屬於黃級中上品武學。

再加上《江湖OL》采取了虹膜+賬號這類獨一無二的形式,幾近冇人能繞過這個設定。

畢竟在此之前,全天下還向來冇有一款網遊的設想以一億以上的玩家同時在線為標準的。

隻是誰也冇想到,就在這類解釋被統統人所接管,遊戲開端公測半個月後,竟然有玩家摸索到了《碧血劍》天下。

外界為《江湖OL》紛繁擾擾的時候,劉藝偉和龔菲菲正在持續他們的遊戲之旅。

一開端,玩家們還覺得這個天下不過是淺顯的遊戲副本,但很快,他們們便發明,《碧血劍》天下的輿圖竟然大得驚人,涓滴不比《魔獸天下》如許的遊戲減色多少。

另有就是玩家的設備品級分彆。

跟著【一劍寒光十九州】公佈了《碧血劍》天下的入口,便開端陸連續續有玩家進入這個天下摸索。

至於天級功法,那根基上都是玩家們耳熟能詳的功法。

比如獨孤九劍、小李飛刀、太極劍法、九陽神功、九陰真經、乾坤大挪移等等。

這裡就不得不提一下《江湖OL》的進級體係。

而這些功法又遵循玩家修煉的進度分為初學乍練、初窺門徑、略有小成、駕輕就熟、融會貫穿、爐火純青、出類拔萃、入迷入化、登峰造極、一代宗師十個境地。

如此龐大的玩家基數,如此可駭的流量,假造天下的任何顛簸都有能夠對實際產生首要影響。

和目前遍及采取道具免費的網遊不一樣,《江湖OL》采取的是點卡免費的形式,代價隻要一種,一百塊,一萬零八百分鐘遊戲時候,根基和《魔獸天下》相稱。

一旦超出這個瓶頸期,隻要你能把一門功法修煉到入迷入化的程度,就能將這門武學強行晉升一個品級。

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