電子遊戲帝國_第198章 靜觀其變 首頁

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這類事情在香港也絕很多見,去遊戲廳玩的人中有很大一部分是年紀不大的青少年,做事輕易打動,偶然候兩句話不對路就能動起手來。以是香港的遊戲廳多數有社團的人在賣力睇場,一旦產生客人起爭論,就會有人出來節製場麵,讓他們不影響店裡的買賣。

但其他公司對中山隼雄發起的反應並不熱烈,因而中山隼雄決定先脫手把《工夫》街機的放肆氣勢打掉,讓其他公司看到服從後再去壓服他們。他通過乾係聯絡上了《東京訊息》的一名編輯,由他出麵安排發了一篇針對《工夫》街機和東方遊戲公司的訊息進犯報導。

如果日本當局出台政策,對我們進入日本的每一個遊戲都停止檢查,然後以各種來由回絕。我們不但很能夠要落空市場,更可駭的是日本合作敵手今後能夠有一個不受滋擾的後花圃作為退路,然後毫無顧忌的在環球市場與我們停止廝殺!”

“讓日本分公司密切存眷日本當局的意向,同時我們比來要打仗美國的幾大遊戲公司和遊戲貿易商。如果日本當局籌辦出台針對本國公司的財產庇護政策,我們需求及時和他們結合起來,讓美國當局出麵製止!”李軒思慮了一下說道。

中山隼雄此次針對東方遊戲公司的打算絕算不上完美,能夠說是腦筋發熱的一次倉促行動,事件很快就離開了他的節製。於杜文強這個東方遊戲公司的總裁,剛在香港總部接到日本方麵的彙報,還冇來得及研討對策,事件的核心就已經從東方遊戲公司身上,轉移到遊戲廳老闆們身上去了。

但冇想到跟著事情的發酵。全部事件的生長方向很快離開了他的節製。《朝日訊息》的一名記者在《東京訊息》和《中日訊息》前後報導了這起遊戲廳打鬥事件以後,也產生了興趣,決定深切發掘此事。本來他也是籌辦順著暴力遊戲誤導門生構成弊端代價觀的方向去組稿。

“現在最費事的題目是,參與打鬥的門生都是在上課期間逃課去遊戲廳打遊戲的。這讓教誨界很多人感覺不滿,他們要求當局出台更峻厲的政策,限定遊戲廳的生長!”杜文強愁悶的搖了點頭,“實際上此次的事情已經演變成教誨界與遊戲廳老闆們的爭端,而我們卻成了出頭椽子,《工夫》街機在日本的銷量已經下滑到隻剩本來的一半!”

乃至於杜文強底子冇法發覺,這是合作敵手針對公司的爭光行動,還覺得本身公司是被躺槍了。隻能說東方遊戲公司的崛起,給世嘉公司兩位老闆的壓力實在太大。之前太東公司的《太空侵犯者》固然也是囊括環球,但太東公司隻是曇花一現,後續並冇能推出其他亮眼的遊戲。

東方遊戲公司固然遊戲產量不高,但每一款都是能夠碾壓全部街機市場級彆的典範遊戲,一款接一款如排山倒海般讓人透不過氣來。疇昔這一年多時候,世嘉公司在與東方遊戲公司合作中接二連三的被壓抑,中山隼雄能夠說已經亂了方寸。東方遊戲公司略微暴露一個馬腳,他就迫不及待的想要抓住機遇痛打落水狗。

本來他還籌辦結合其他日本街機出產商共同發力,最好能藉此機遇促使日本當局,對外洋遊戲輸入日本采納更峻厲的檢查軌製,從而把像東方遊戲如許的本國公司擋在日本市場以外。

但是日本不是中國,當局不成能隨隨便便就把遊戲廳給禁了,這背後有遊戲廳、街機公司等一個龐大的財產鏈,代表著大量的失業崗亭和選票。

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