身在營養艙的人能夠體驗分歧的遊戲天下,這些遊戲天下有假造的,但也有實在的。比方最簡樸的休閒旅遊類。
星際點能夠存儲在小我消耗終端,不管是實際中的消耗,還是假造天下中的消耗都可通用,光腦的提高讓如許的消耗形式非常便利,現在,如許的消耗形式早已成熟。
舒尋開端掰手指,計算本身需求在遊戲中活多少天賦氣夠買一個小我光腦,當然,在此之前,這個遊戲營養艙也能夠作為舒尋的小我終端,隻是冇法隨身照顧。
舒尋隻需求用神識思考,營養艙就會主動辨認舒尋心中所想,很快,營養艙的光屏上呈現了竄改,各種圖標擺列在光屏之上,從平常購物,到休閒旅遊,再到探險冒險,種類可謂千奇百怪,數量也極其龐大。
想再多也得不到答案,舒尋甩甩小腦袋,將重視力轉移到光屏上,舒尋最早檢察的,就是光腦的代價,挪動小我終端能夠說是一小我在社會上的安身之本,並且能夠作為與外界的交換橋梁,小我終端的代價從三萬到百萬不等,代價不同很大,代價越高的小我終端,享有的權限也就越多。
舒尋現在能夠說是菜鳥中的菜鳥,彆說難度極高的儲存遊戲,就是休閒旅遊類遊戲都冇有參與過,對於遊戲天下的法則知之甚少。
無數報酬了這些投入實在遊戲當中,而實在遊戲也確切成績了無數傳說。