明天是我們隊隊比賽的日子哦,\(≧▽≦)/乃們曉得咩?不曉得冇乾係,這不是奉告乃們了咩?
650206 美人劫之傾亂天下 偶然魅惑
b 光鮮但不敷活潑和飽滿 +1
2、選手人氣——3部參賽作品在比賽日當日的頂踩絕對值之和;絕對值之和高的一方得勝,本場比賽比分+1,低的不計分;(頂踩絕對值,這是個新的詞,我也是問了又問的,簡樸來講,就是看著那天比賽的3本書,頂的總數減去踩的總數,如果頂多些就不消管,如果頂少些就變成負數這時候加個絕對值就變正數了。比如,頂的總數是10,踩的總數是8,那頂踩絕對值就是2;再比如頂的總數是5,踩的總數是10,那頂踩的絕對值就是5;如果頂踩總數都是100,那頂踩絕對值就是0了。)
a 活潑貼切且能鞭策劇情 +2
b 是,但是不較著 +1
632468 反攻狐狸的一百種體例 半世荒唐
c 有造作且多餘的對話 +0
6、天下觀/道具、設備與技術設定是否有新意
b 活潑天然 +1
a 呈現且較著 +2
c 毫無新意 +0
659039 遷客 大耳樵夫
632910 網遊之戰神 醉繁塵
b 清楚龐大疲塌 +1
2、每場比賽由導師安排3名選手上場,一場比賽總計有6名選手插手比賽;在比賽前一天,各隊導師需求提早確認該場比賽上場名單。
c 恍惚/扁平 +0
642118 獨寵呆萌小受 雪兔是個球
b 普通(通暢,用詞不出錯,詞彙普通豐富)+1
650972 先葷後愛:少將彆來無恙 何白
比賽體例:
通例賽積分榜排名法則:每場比賽能夠產生勝平負3種成果,按照比賽成果記錄積分,勝積3分,平積1分,負積0分
682445 我是陳家富少 楚魂飛客
通例賽賽製:單循環9輪對戰
b 呈現但不較著 +1
b 老設定但闡述的角度/利用的體例有必然新意 +1
c 語序龐雜、不通暢,詞彙匱乏、用詞不精確 +0
編輯裁判團的分到底如何打
對戰法則:每場比賽的比分得分鑒定根據為以下四條:
1、筆墨是否語序精確且通暢、用詞精確、詞彙豐富(這個就是所說的筆墨流利,文筆)
下週二就是小兔子出戰的時候了!還請多多幫手啊
a 流利且用詞精準、詞彙豐富 +2
筒子們籌辦好你們的公章,12月17號給我縱情地戳!戳!戳!
4、人設細節是否飽滿且能被清楚感知,人物言行是否與其人設相合適(也就是人物塑造是否光鮮天然活潑)
重視:不管任何啟事,每呈現1名從未上場參賽的選手,該隊即被倒扣1積分。
另有弱弱地求下你們的頂!喂!都給我抖擻起來,開賽了!開賽了!頂啊!頂啊!
a 是 +2
657888 請你愛下去 二兒
3、支出才氣——三部參賽作品在比賽當日的聯賽章總和;聯賽章之和高的一方得勝,本場比賽比分+1,低的不計分;(蓋聯賽章,這個是消耗道具。這個對各位要求不是很高,如果在普通餬口之餘,到時還能拿出一些積儲來消耗支撐一下本書,那作者感激不儘!冇有的話,儘量每一章都點頂,畢竟頂一下也是很大的支撐,作者一樣感激不儘!)