讀檔失敗的大鬼斬役物語_彈幕場《秦時明月3D龍騰萬裡》觀影體驗 首頁

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發問:我想問土豆楊總兩個題目,第一個題目,土豆彈幕在技術上是如何實現的?它與同類產品有甚麼辨彆?第二個題目,土豆的彈幕產品在目前市場上的統統產品中它的偶然在甚麼處所?

楊偉東:剛纔央視的人也在采訪我,跟你的題目特彆像,彈幕場將來必定跟淺顯場會有代價。第二,既然挑選了彈幕場,必然尋求彆的一種體驗,大師進電影院,要不然尋求刺激,要不然獵奇,要不然懸疑,歡樂也是非常大的驅動力,彈幕場會帶來非常不一樣的驅動力,大師有笑點,進彈幕場的人已經有這類心機籌辦,同時另有一些交際的能夠性,因為放彈幕池裡了,從你分開電影院的那一刻起,他進彈幕場,他必然不但尋求之前淺顯場一塊螢幕的體驗,是彈幕綜合體驗,而這類綜合體驗能夠給年青人帶來歡愉、吐槽或者是群體的交際乾係,這是他尋求的。

作為土豆結合出品、2014年進軍動畫大電影的又一佳作,《秦時明月之龍騰萬裡》是土豆深切製作範疇,踐行動漫財產範疇“o+o”的有力證明。從結合出品、電影營銷到前期電影的獨家收集版權,土豆深度參與全財產鏈當中,並操縱便宜王牌節目《土豆最音樂》、《土豆最動漫》、《土豆週末秀》的垂直渠道為其鼓吹。彆的,土豆參與投資出品的彆的一部動畫大電影《奧秘天下曆險記ii》也將於8月8日同期上映,爭霸暑期檔。

楊偉東表示:土豆動漫正在由純真的動漫播放平台,轉化為新媒體與動漫財產融會機製下的o+o平台,即土豆動漫除了具有海量線上動漫版權資本外,線上還將充分操縱有著深厚用戶根本的“彈幕“產品豐富、晉升動漫觀影的交際體驗;與此同時,藉由”土豆動漫創投打算“慢慢進軍動畫大電影,從純真版權播出平台延展到涵蓋影票線上采辦、周邊產品等品牌全財產鏈的深度參與;彆的,土豆動漫品牌線下活動”土豆動漫爬梯“將為網友打造全方位、多維度的動漫餬口主題。真正讓網友體味到土豆動漫在o+o(即線上線下聯動)方麵的實在儘力。而本次土豆彈幕場《秦時明月》首映禮,則是土豆動漫計謀進級的一次無益嘗試。

主持人:這個話題能夠請一名更首要的奧秘佳賓跟大師一起談談,這是我們此次活動供應園地和各種辦事支撐的中關村美嘉市場總監楊穎。

發問:感謝兩位!另一個題目,也是想問沈導,關於電影內容方麵的,此次的電影版的話,連載到電視版來講的話,傳統的女配角冇有呈現,在考慮這些角色呈現的時候,你們當時綜合了人氣?還是出於哪方麵考慮?這部電影版,相對於tv版,感受汗青感冇有那麼厚重,插手了更多的魔幻,乃至有點高科技的身分,你們是不是有特彆的考慮?

“彈幕”是現在收集上流行的一種視頻交際體例,很多年青觀眾在旁觀收集視頻時邊看邊評,頒發的批評在視頻上及時轉動,從螢幕飄過期結果看上去像是飛翔射擊遊戲裡的彈幕,此種結果因為能夠和彆人一起及時“吐槽”而大受歡迎。8月8日晚間《秦時明月之龍騰萬裡》的土豆動漫爬梯之“彈幕之夜”互動現場,讓觀眾體驗了真正的立體彈幕結果,影廳內的觀眾通過手機掃描土豆動漫鼓吹頁上的二維碼,登入彈幕發送頁麵,頒發吐槽批評神采筆墨,大師就能從銀幕兩側的彈幕區看到各種辛辣搞笑的神彈幕。主屏播放內容,擺佈各設一塊彈幕區揭示連貫轉動的彈幕吐槽——這類新奇的線下視頻交際情勢在外洋最高階動漫活動中纔剛起步,但在海內已經過土豆自主實現。既不影響畫麵的純潔度,又不遲誤動漫迷看片時找共鳴的吐槽熱忱,在影院內構成“無聲交換”,讓觀影和第一時候表達感受同步停止,對於影迷來講,是一種全新的觀影體驗。與其他彈幕觀影場次分歧的是,土豆匠心獨運插手了彈幕背景的智慧考覈服從,該服從真正做到了“該高能時才高能”,可有效樊籬過分劇透和與影片無關內容,包管彈幕質量。同時,各地電影觀眾統統彈幕筆墨都會進入土豆的“雲端彈幕池”,觀眾能夠跨地區和場次分享彈幕,進一步晉升觀影的彈幕互動體驗。。

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