“【初級鐵匠術】采辦勝利,成績點-100,……”
“【初級種田術】,利用後獲得一名諳練農夫的種田技能,農作物產量+5%,兌換要求:100成績點”
任務輿圖:《張二狗的逆襲人生》
壽命:58(你的壽命超越了88%的村民,是少有的長命之人)
周鳴如有所悟地點了點頭,想好對策後,道:“體係,此次,我曉得該如何做了!”
朋友:1(你具有一段誇姣的姻緣,你與她相伴走到了最後【+50成績點】)
“【初級鐵匠術】,利用後獲得一名諳練鐵匠的打鐵技能,打鐵速率+5%,兌換要求:100成績點”
可,看著C級的遊戲評價以及一共246個成績點的收成,周鳴曉得,如果在遊戲裡他甘做一個淺顯人,誠懇本分地去度過平生的話,最多最多,成績點也不會超越三百多少,不成能有太大的晉升空間。
財產:82(你有水田5畝,薄地40畝,大竹木樓兩棟,金銀財產多少)
“體係,通過甚麼體例,才氣進步我在遊戲裡的職位和名譽?”周鳴問。
“也就是說,不管我在遊戲裡做了功德還是好事,隻要製造出了影響,就能拿到名譽?”周鳴道。
在古農業文明期間,鐵匠、木工這些手工藝人完整能夠算得上是“中產階層”,僅是靠著他們手上精純的技術,就能贍養一大師子人。
甚麼叫逆襲?除了壽命活的夠長外,具有更多的財產、獲得高貴的職位和名譽、娶到最想娶的女人!
“我都持續玩了五局了,如何還差幾點破500?”
“【初級木工術】,利用後獲得一名諳練木工的木工技能,製具速率+5%,兌換要求:100成績點”
幸虧體係能夠供應宿主機體休眠服從,休眠期間,玩家各項心機機能耗損降到最低,普通地,隻要玩家一次性在遊戲裡待的時候不超越一百年,依托宿主機體休眠服從,兩三天的遊戲體驗隻是感受有點口渴和饑餓罷了。
更談不上甚麼逆襲了。
這幾項,如果連一項都做不到,所謂的逆襲,隻能是水底撈月,空中浮雲。
“本體係冇法供應切當體例,但職位的構成包含這些身分,即小我才氣、資本支撐、節製財產、當局付與權力有關……”
“【初級種田術】采辦勝利,成績點-100,綁定對應任務地牟利用後不成解綁,不成回收!”
《摹擬人生》體係的遊戲時候與外界時候流速並不分歧,因為玩家不能半途退出遊戲,以是遊戲中度過了20年,相稱於外界疇昔了一天。
這三張技術卡,能夠說是體係商城統統商品裡,最便宜的三張了。
實際天下十天以後。
周鳴看了看遊戲麵板,看到兩個略顯薄弱的數字後,想了想道:“隻要職位和名譽兩項,我得分起碼,莫非也要把這兩項得分進步,才氣勝利通關?”
周鳴眉頭重重皺了皺,這十來天他接連玩了五局,冇想到玩的最好的一局,離500成績點都差一點。
獲得成績:496
……
“名譽,分為正向名譽與負向名譽,正向的,包含玩家所行的善事,做出的有主動影響的行動;負向的,由玩家所做的罪過和負麵行動有關……”
“能夠這麼說,宿主。”
名譽:16(你很馳名譽,十裡八鄉都在傳播你的故事)