都是修仙惹的禍_第512章 技能搭配 首頁

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聽起來挺邪乎,實際上也確切邪乎,不邪乎就不是必殺技了。

顛末參議,我們選了一個名為《大殺心》的秘笈作為天秀宗入門功法。

相傳這個必殺技是從佛教分支中傳播出來的,一旦練成利用,會讓利用者變身成為一尊戰力逆天的金剛,不是大猩猩那種,而是佛教中的神明。

我們現在麵對的狀況有些近似,但相對來講已經簡樸很多了,因為我們的挑選空間隻要100本秘笈,需求停止搭配的角色也隻要一個,就是假想中的天秀宗門徒。

並不會,大殺心隻是鎮靜劑,不是致幻劑。就像喝酒和嗑藥的辨彆,前者是可控的,並不像後者一樣不成控。

可這是傳統的瞭解,帶入當代化的思惟去對待這個內力特性,實在也冇甚麼的。我們都是文明人兒,修仙文明人兒嘛,都到了脫手的程度,那必定是有過節,必必要決個勝負的。冇有必殺的心,哪來畢勝的心。

一旦練成,在出招之際可做兩個極度挑選,挑選生,那麼該技術將變成幫助技術,授予目標以內力幫助,起到一個非常強大的療傷結果。挑選死則反之,感化在目標身上的技術將能力暴增,從本源上斷去統統朝氣,不存在傷殘,隻要死路一條。

這麼小的範圍,做挑選就輕易多了。

氣勢較著險惡化的技術也不在考慮之列,像那些練成以背麵上長角屁股上長尾巴眸子子冒黑煙兒的,另有魔化妖化娘化的,這類技術一用出來就會被定義為邪教魔教,我可不想給天秀宗冠以那樣的設定。

那麼存不存在受《大殺心》的影響而冇法做出《存亡斷》中生的決定,隻會挑選將敵手致死的能夠呢?

修煉龐大微風險高的有違我進步勝利率降落風險性的初誌,再急也冇有需求利用,哪怕選不出分歧適的也能夠今後補足,但絕對不能讓新進門徒一上來就因修煉天秀宗功法呈現死傷。

為甚麼說《存亡斷》是共同《大殺心》的絕佳挑選,因為一旦以《存亡斷》挑選了生,不但技術不會傷人,連利用者都會生出寬恕之心,如許一來就消弭了《大殺心》帶來的極度鎮靜的狀況。

信賴很多人年青的時候,特彆是男人,必定都意淫過本身親身做一款遊戲,或者寫一本小說。

至於該不該殺能不能殺,這是可控的,因為在顛末魂祖的修改以後,原版的必殺之心已經不再那麼極度瘋魔了。以新的版本停止修煉,《大殺心》的內力會令人鎮靜無謂,但不會變成不死不休的殺人狂魔。

何為大殺心?不知何為存亡,是為大殺心。

在阿誰狀況下,利用者能夠將內力長久的真氣化,也就是短時候內獲得神仙級彆金丹境地的力量。如許的氣力,在這個次元當中,幾近能夠稱之為無敵了。

直觀解讀,一旦修煉了大殺心,就會獲得一種具有令人鎮靜特性的內力,運功時會讓運功者變得鎮靜且無謂,脫手毫不包涵,很輕易呈現不死不休的局麵。

比如把豪傑聯盟統統的角色的技術全數剝離,打亂挨次之掉隊行重新分派。在冇有玩過這款遊戲的前提下,底子就冇體例停止公道的組合,最多隻是停止抱負化的組合。

然後就是從下至上的挑選,先把最簡樸易學的都找出來。

又是一場健忘了時候的集會,過程中我們跟著魂祖一起,先對100本修改後的秘笈停止開端遴選,將修煉過程過於龐大,或失利風險太高,以及氣勢較著險惡化的全數剔除。

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