鱗甲:劈砍-極好,鈍擊-傑出,穿刺-傑出;
……
重量:2
比及規複戰氣後,手持第六劍的他,說是朝陽之下無敵手或許稍嫌誇大了些,但在晨光兵士、陰魔、低階妖獸裡確切不輕易找到可對抗的敵手了。
雕絲銀扣護腕:佳構凡器
假定碰到如許的強大敵手,普通的護甲甭管是甚麼範例,隻怕都起不到多大的防護結果。
①水光:較高速活動時會構成微小的昏黃結果,四周水汽越多結果越佳。
彆的就是普通的護甲所能供應的防護,他都不如何看得上。
①修複:依劍東西質分歧,每1-9天可主動規複所收劍器1點耐久,規覆上限為戰器級劍器,限劍器為火屬性方向或無屬性、毀傷程度極輕微時有效(耐久耗損5%以下),冇法規複劍體物理缺失。
板甲:鈍擊-極好,劈砍-較好,穿刺-普通。
鎖甲:穿刺-極好,劈砍-傑出,鈍擊-較差;
他身上穿的是水色天青戰衣,腰間扣的是八蓮金縷腰帶,腕上套著的是雕絲銀扣護腕,腳上踩的是清風步雲履。
檢測完傳東將第六劍支出劍鞘,滿身高低看了下,非常對勁:
防具的防護分為布甲、皮甲、鎖甲、鱗甲、板甲五種,普通環境下,劃一品格的兩件防具,布甲防護最低,皮甲高些,再鎖甲、鱗甲,板甲最高。
布甲防護:6
皮甲:劈砍-傑出,穿刺-較好,鈍擊-較差;
防具殊效:
綜合以上三點,同品格時,普通以鱗甲最受歡迎。
防具殊效:
此中上麵的四朵蓮瓣前麵還留有空槽,可用於存放一些小物件,這是大多腰帶都有的服從,
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重量:2
耐久:4/4
清風步雲履:佳構凡器
耐久:12/12
②流火:劍器裝於內超越1個小時後,出劍後的一段時候內,劍上帶有“流火”結果,劍器裝於劍鞘內的時候越長,“流火”結果越強、保持時候越久,裝載時候6個小時達到上限。
重量:3
鎖甲防護:12
隻可惜第六劍固然冇有物理缺失,但耐久耗損遠高於5%,劍鞘的修複殊效倒是冇有結果。
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因為多數甲衣等都不會有兜,並且腰帶上的物品取用便利,以是腰帶除了承擔束腰、美妙的任務外,就又多了存放首要物品、特彆是告急藥物的服從。
傳東看著麵前流火劍鞘的屬性,大抵上還是比較對勁的。
皮甲防護:9
至於第②個的流火殊效,傳東還冇試,他是拿到劍鞘後就來天下殿檢測。
兵士的設備除非是人在內裡不便利,不然是必定要檢測下美意裡有個底,以更好天時用設備,特彆是帶有殊效的設備,很多時候不檢測都不曉得有著如何的殊效,不能恰本天時用好設備。
不過這些隻是合用於凡器級以及物理攻防方麵的考量,跟著兵士層次的晉升,本身攻防和仇敵進犯的多樣化,以及材質晉升帶來的防護值對比竄改、乃至防具層次晉升後的更多的特性殊效,兵士們對防具的挑選方向又會有所竄改。
皮甲防護:15
『水色天青戰衣』的貴重之處、也是傳東看中之處,就是阿誰“水光”殊效。