斷腸人在刷牙_第2章 創建角色 首頁

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稱呼:無

[販子](與玩家買賣免稅,跟著職業品級晉升,與體係買賣享用更大的扣頭,並能從體係處采辦特彆的質料及設備,5階販子能夠申請製作本身的商店。)

閃避概率:1%

戰役職業:

3.采礦師25.3%

姓名:斷腸人在刷牙

非戰役職業:

[采礦師](開采礦石,供應鐵匠,珠寶師,修建師)

我大略的看了一下,公然和官網玩家論壇裡會商的一樣,呼喚師和畫符師是最不受玩家歡迎的職業。啟事很簡樸,呼喚師首要依托寵物戰役,自保才氣極低,在這個滅亡就即是刊出角色的遊戲裡,天然對玩家冇有甚麼吸引力。畫符師是團隊幫助職業,本身冇有進犯才氣,伶仃進級艱钜,並且製符又特彆破鈔質料,以是隻要玩家工會纔會專門培養畫符師。

接下來就是為角色取名了,我想了一下,輸入了“三少爺的殘劍”。叮,體係提示該名字已經被註冊過了,並彈出來一條提示框:為了製止形成曲解,陣亡角色的名字也會被列入製止反覆註冊的範圍,當然玩家能夠反覆利用本身陣亡角色的名字。

畫麵緩緩變黑,一個衰老的男聲配聲響起。

[醫師](醫治,群體醫治,解毒,能夠學習短時限無敵技術)

[廚師](製作美食,食用美食能夠規複玩家的生機值,玩家每在線一小時扣除1點生機值,下線一小時,增加1點生機值,滿值為20點。10點生機值為普通,每增加1點生機,玩家的生命值上限晉升2%,滿值時供應20%的生命值加成;每減少1點生機值,生命值上限降落10%,減少到0時,角色餓死。)

我挑選了建立新角色,便彈出了角色形象捏製介麵,不過不能挑選女性角色,看來遊戲角色的性彆和玩家也是綁定的。我並不在乎角色形象的設定,挑選了幾次隨機天生,呈現了一個毫不起眼的微胖身材少年,我感覺能夠接管,便點擊了肯定。然後是春秋的挑選,我挑選了30歲,遊戲角色的臉刹時產生了竄改,從少年變成了大叔。

暴擊概率:0

4.廚師19.4%

10.販子16.2%

[兵士](近戰物理進犯,具有強大的防備,被進犯能夠積累肝火,通過開釋肝火來策動技術,能夠學習統統耗損肝火值的技術。)

火抗性:0

物理傷害:1-3

冰抗性:0

5.鐵匠19.2%

跟著標緻女人的聲音,畫麵也由草原變成了陵寢,陵寢裡有很多墓碑,上麵都寫著同一個名字――打不過我的都是狗。

建立角色的時候,是不能挑選非戰役職業的,隻能挑選一個戰役職業,戰役職業是獨一的,選定以後不能改換。比及玩家角色升到10級的時候,才氣夠再一次挑選職業。今後每升10級,便有一次學習職業的機遇。你能夠一向專注於晉升一個職業,以初選兵士職業為例,比如你20級的時候,能夠2次都挑選兵士職業,如許你便是3階兵士,能夠學習3階的兵士戰役技術。當然,你也能夠不挑選晉升戰役職業,而是學習非戰役職業,比如你是1階兵士,同時又能夠成為1階的廚師和1階的販子。

吃過晚餐,我先拿著頭盔研討了一會,發明大川的頭盔和我工感化的頭盔外型是冇有甚麼差彆的,通過之前的事情手冊我曉得,事情頭盔是有專門的無線收集覆蓋的,而玩家的頭盔是需求設定挑選本身的無線收集,我想如許最好,畢竟如果是同一ip地點,又是玩家又扮npc總歸不好,我還擔憂遊戲運營商發明我插手遊戲,會辭退我的事情,因為之前還簽訂過保密和談,但現在我也顧不了那麼多了。

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