總之,這類作品不是必然不能勝利,但它必然是分歧適新人生長的。
四是看作品本身的內容。有的書是慢熱型,必然要多少萬字今後,才氣逐步顯現吸引力,如許的作品,要想vip能有個好成績,公家版就要放很多些,是以平時的更新便能夠加快些速率,而有的書則是前期更加微弱,這類作品不需求公家字數太多,以是能夠連絡上麵三點,節製一下更新速率,力求做到一個字都不華侈。
對了,再彌補一下,另有一種環境,也是需求放慢速率的,那就是公家字數快超越十五萬字,就要從榜上出來的時候。在這一期間,如果更新太快,就會很快從榜上消逝,那還不如略微放慢點更新速率,哪怕是以在榜上的位置略有下滑,但耽誤了上榜時候,團體來講還是值得的。
9遊戲類
當然,靈異類作品在也有勝利的例子,隻是它們畢竟是極少數,並且,在我看來,那些書究竟上應當歸到彆的類彆中去,比如冒險類、仙俠類,等等。
或者,不消加上玄幻元素,但仍然寫成輕度的yy文。這裡要申明的是,yy不見得要讓配角力量強大、聰明卓絕、打鬥凶悍,yy也能夠讓配角很有錢,或者很有職位,熟諳很有才氣的朋友,具有特彆的職業技術,特彆交運,或是特彆漂亮,有女分緣……究竟上,這類東西,更輕易和都會言情作品相連絡,在對峙言情線路的同時,儘能夠的進步著品吸引力。
第二,軍事類題材能夠和架空汗青連絡起來,寫成架空軍文。
我感覺,即便是老套,即便是千篇一概,那也比仆街要好,並且,寫前人寫過的期間,也不見得就老套了,我們完整能夠在彆的細節上動手,由小及大,生長出本身的特性來。
除了強推,新人能上的保舉中,首頁告白詞保舉和三江閣保舉的結果也是很不錯的,儘量不要華侈了,彆的,分類頻道的封推也會有比較大的幫忙。
不過,比擬較架空汗青,將來科技類科幻作品還是有它的特彆性的,這是因為當代人和前人對待高科技產品態度的截然分歧而至使,一樣的劃期間產品,放到當代更輕易引發顫動,更輕易造出各方權勢的鬥爭旋渦,而在當代,這類過分先進的技術,反而不易被人們所接管了。比擬之下,我以為還是科幻類作品更輕易寫,更合適新人,因為它與架空汗青比擬,有幾大較著的上風。一是背景題目,當代都會的背景,讀者更加熟諳,讀者也更輕易接管,而如果是寫當代的,會很輕易犯一些知識上的弊端,而哪怕是非常鬆散,也會被一些不熟諳汗青的讀者想當然的以為與史實不符。二是剛纔說的,古古人們對待新技術的態度題目。當代人明顯更輕易接管新事物,當配角拿出新科技時,就會更輕易被接管,如許,少了很多口舌,也少了很多費事,yy起來會便利很多。三是先進科技的拔取題目。如果是架空汗青,那麼配角帶歸去的科技要麼顯得很老套,要麼不太合適yy,要寫出看似新奇又賣座的作品,並不輕易,而都會科幻類作品則分歧,將來科技,作者完整能夠按照當代人的需求,隨便編造,歸正小說重視的不是科技的道理,而是它的利用。以是,團體來講,這類作品還是很合適新人練手的。
總的來講,言情類彆不是一個好的挑選,除非你餬口經曆豐富,又特彆想寫,那麼能夠按我上麵說的,適度插手yy,同時,不要存太多稿件,儘早投放市場以察看讀者反應。不過,如果把言情作為一種從屬,憑藉在彆的範例上,作為它們的彌補,這會是很不錯的做法。