二次元經紀人_第四十章 顧武逆襲前的勤勉! 首頁

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冇台詞的新角色,讓同一個聲優想必能夠無壓力地配出感受分歧的語氣詞吧。

順帶一提,顧武此次前來伴同插手的集會已經是二次集會,初度集會的時候便決定了很多方麵的內容。

簡樸來講,動畫人設跟小說插畫師分歧的處所就在於前者更加偏向簡練和便當,讓角色能夠矯捷地動起來,又不會耗損太多精力。

既然如此也就隻要儘力以赴了,好好地體味一下這個業界!說不定哪天就成了動畫作品的責編呢?!

“將內裡的首要人物?原作小說我也打仗過,教員的意義是把至公、伯爵、公主等等角色都插手此中麼?”

“那還真是有點難度啊。”

動畫製作方的目標很簡樸,但願立即完成這個PV,為此才把聲優也請了過來。

“恩,就在這裡。”

而現在,帶著顧武前來此處停止商談的町田苑子目標也很簡樸,為的是讓顧武趁早打仗這些內容,曉得此中的流程,幸虧今後能夠隨機應變。

發問的人是擔負此次PV的人設,他必須把小說插畫內裡的人物點竄得輕易‘動起來’,畢竟有的插畫線條龐大,完整地再現會有非常大的事情量。

追上町田苑子前行的腳步,兩小我在大廳內裡看到了前來策應的中年人。

顧武聽完後收回感喟,看來勝利者背後的經紀人、編輯都是相稱勤懇的人物啊。

“另有嗎?”

“冇乾係的,這畢竟是大師要創作的東西。對了,原作教員冇來嗎?”

“我是合川,關於貴社旗下輕小說作品的PV題目,請跟我到七樓的集會室商談一番,角色的主役聲優目前已經肯定下來了,之前原作者也說過冇有題目的吧?”

“後輩,把那些原作插畫集都拿出來吧。”

聽到顧武的扣問,町田苑子舉起右手。

顧武以為比較典範的例子就是《灰與胡想的格林姆迦爾》的人設跟原作插畫。

町田苑子拿起插畫集,她指著上麵的角色。

顧武將提著的原作插畫集全都放在桌麵上。

“這一點不消擔憂,至於其他方麵還是要費事合川先生哦。”

看來是個賣力音樂方麵的人士。

“喲!諸位下午好!音樂方麵的題目已經搞定咯!朋克氣勢的搖滾樂!很合適苦戰中的胡想天下的設定吧?”

已經進入一樓大廳的町田苑子如此喊道,顛末明天宿醉的影響後,好好地歇息了一番的她在明天看上去很有精力。

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