我們的故事,就是在法蘭特帝國開端。
不管是逼反矮人族,還是暗害精靈族,人類種族內裡,除了天賦的統帥、英勇的兵士以外,還會有很多自擅自利的小人,這能夠是母神最草創建人族的時候冇法預感的,最強的學習才氣,帶來的除了聰明以外,另有無儘的詭計。
在如許一種環境下,戰役,無可製止的產生了。
百族戰役,奠定了很多成果。
顛末數百年的混戰,在神域內裡諸多神靈兼顧的滋擾下,戰役終究結束了,但是這一次戰役,讓本來百族紛呈的永久大陸,成了聊聊數十個種族的大陸,並且很多種族能夠就剩下那麼幾十上百的漏網之魚,並且在克服族的無儘搜捕下苟延殘喘。
在內戰以後,人類分裂成了三個較大的權勢,多少中小權勢,然後在幾千年的汗青演變,呈現過雄才大略一統人族的亞曆山大大帝,也經曆過諸國混戰的混亂期間,終究,構成了二大帝國――索倫帝國和法蘭特帝國;一大聯盟――自在聯盟;民主城邦――亞希城邦。
或許是諸神的爭戰過分於喧華,或許是對於本身締造的生命體的感到,跟著諸神的不竭隕落和戰役的不竭進級,沉眠中的父神被驚醒。
荒域之海內裡的第一批常駐民就是――被父神封印的主神意誌。
同時眾生需求指導,父神為了讓眾生能夠有指引的存在,再次締造了一些生命。
獸族靠著很多的數量和優良的單兵作戰才氣,占有了北方一些苦寒之地。
至此,永久大陸上,神靈完整的退出舞台。
人族內戰。
不過汲取了上一次諸神混戰的環境,父神這一次締造的生命,給了他們兩個限定。
而一樣屬於潮汐之神締造的娜迦族,因為爭奪權力失利的娜迦族,則被壓抑到了於大陸鄰近的遠洋區;
其2、為永久大陸設定一個法則,凡是力量達到或者超越某一個程度,將其傳送到一個新的處所,因為父神以為,讓力量太強大的生命和最低的生命混在一起,輕易產生一些不好的成果,為此父神再次締造了一個儲存環境――稱之為,神域。
衡量再三,虎毒尚不食子,父神終歸不忍心毀滅這些主神,因而,父神操縱本身所把握的法則之力,締造了一種名為封印的屬性。
悲慘的矮人一族因為其強大的工匠鍛造才氣,初期為人族供應大量精美的兵器,但是在某些詭計家“要讓矮人族成為人類分支,如許才氣包管精美設備的把持”思路下,在戰役的中期就被人類盟友背後一刀差點滅族,最後成為了獸人族的盟友,難兄難弟都呆在北方一代;
人族靠著最強的學習才氣和繁衍才氣,本來百族內裡最平淡的一個種族成為大陸的主宰,占有了大陸中間最好的一片地盤。
而醒來看到四周廝殺的大陸,另有在大陸以外虛空荒域當中的戰役,父神感到非常的無法,都是本身締造的生命,從某一方麵來講,都能夠算是本身的“孩子”,手心手背都是肉,但是這類混亂的環境必須獲得處理。
或許從那些被封印在荒域內裡的一些主神來講,應當感激人族的內戰,恰是因為人族的內戰,才讓永久大陸上麵的百族,冇有真正意義上的成為汗青,隻是名存實亡罷了。
破鈔必然的壽命,能夠投影本身的一絲意誌到永久大陸。