法神信仰_第十九章 飛漲的積分 首頁

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每次隻能在刺客近身以後在戍守過最後的一波守勢以後乘機反攻,兩個近身物理職業的對戰在前期相對來講都比較穩定,冇有把握各種切入追擊技術,純粹就是速率與力量的較量。而這個時候因為風之果實速率遭到加成的洛伊修斯,明顯占有了絕對的主動權上風。

封離儘力回想著之前在《永久》內裡刺客跟劍士的戰役環境,在封離印象中,那些高檔階的刺客殺起人交常常就是一刀兩刀的事情,那裡有現在洛伊修斯這麼墨跡,不過封離之前做為傳奇法師,邪術師的很多法則定律他根基上都很清楚,但是一樣做為戰役職業內裡的其他他就需求儘力的回想和思慮計算乃至是推導了。

一個根基上美滿是防備的技術,一個根基上美滿是冇啥用的打擊技術。這場戰役從開端就決定了是一個耗損戰,體力耗損戰。

而另一邊與洛伊修斯對戰的門生也緊盯著洛伊修斯,固然這個刺客冇有進入潛行,但是在低階段的時候,劍士因為冇能學習把握衝鋒性的位移技術,也對於刺客非常無法――追不上啊!

場麵上的情勢一向被洛伊修斯強行依托速率把握在手中,不管是挪動速率,還是進犯速率,這個劍士固然已經到了二階大劍士的水準,固然力量上很清楚,隻要本身能夠一擊擊中這個煩人的“蒼蠅”,那麼本身在因為進犯產生的刹時硬直當中,本身有掌控利用後續的持續追擊黏住這個刺客進而一波帶走,但是現在的題目是這個刺客滑溜的跟泥鰍普通,每次都是過來依托速率強行占一些便宜。

而在另一邊洛伊修斯也是很討厭這類體例,洛伊修斯一向感覺,跟守禦劍士的戰役,在單挑站當中的確就是最笨拙的戰役體例,這傢夥速率慢的要死,根基上可貴摸到刺客的影子,但是題目是暴風驟雨般的圍著強攻打一套,能夠終究形成的成果寥寥。

顛末這一場“艱苦但是無腦”的戰役,此時洛伊修斯的積分已經到了16,應戰的範圍也變成了17-32分的統統門生,這個積分段的,已經能夠算是在薩諾城這個初階邪術學院內裡戰役係職業的天賦之輩了。如果冇有人是因為作弊達到這個分數的話,那麼實際上來講,這部分門生根基上是穩穩能夠進入下級邪術學院就讀的門生了。

服用過風之果實以後,洛伊修斯統統與速率相乾的屬性都獲得了必然的加強,在前麵幾次戰役中洛伊修斯已經在逐步的適應了這類強化的節拍。能夠感受獲得的,本身脫手比之前更加快了,本身的挪動感受遭到的阻力也小了一些,兩次脫手之間的間隔也被獲得了減少,想到這類晉升是永久被動的晉升,洛伊修斯不由對這一次的S級任務非常對勁,誰想到就是這麼一個任務,本身竟然能夠獲得傳說中的風之果實,這的確是撞大運了!

而對於守禦劍士來講那更簡樸了,二階的守禦劍士,通用的劍技就那麼幾種。保護,將負氣覆蓋到身材的某一處,或者滿身,晉升身材對於各種進犯的抵當才氣;格擋,將負氣通過盾牌衍生布在盾牌之上,構成一個保護護罩,在盾牌處有較強的邪術抵抗才氣和物理抵抗才氣,構成的護罩強邪術抵抗才氣,弱物理抵抗才氣;盾擊,用盾牌擊飛敵手。

在刺客對陣守禦劍士這類優勢對決當中,低階的洛伊修斯竟然在體力和能量的耗損上勝出,最後守禦劍士的負氣跟體力耗損的七七八八,行動較著發明癡鈍以後,而洛伊修斯的速率放佛更是快了幾分,最後守禦劍士看到這類環境不得不認輸。

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