4暴雨術1000*1000,巨浪術1000*1000*100
1,影之鞭10,腐蝕法球12,,
土:0泥球12,化石為土5*5,化土為石5*5
又比如青銅邪術石牆,得石牆10*10*3,10排10個的節點,堆疊三層,就能構成一睹石牆了。
我的設定是要利用邪術,就得鏈接了多個邪術節點構成分歧形狀的立體多少形狀法陣才氣開釋邪術。。
3火焰雨100*100,大麵積火海術100*100*3
1,地動波12*10,石牆10*10*3,泥潭術12*5,石球12
4地形竄改1000*1000*50,毀天滅地1000*1000*1000
比如風刃,就得用7個邪術節點擺列成一條弧線才氣放出來,
暗中:0影子活動術5,
植物:0津潤術5
而龍捲風則是10*360,用360個節點構成一個圓圈,然後用10層如許的圓圈就能構成一個龍捲風了。
2大風刀3*7,風之樊籬3*10
而泥潭,也得12*5。12個節點構成一個圈,*乘以5層的厚度。
3波折叢林100*100,鬼木樊籠100*100*100。
2大回春術12*12,大蔓藤樊籠12*10
3激流術100*100*10,大浪術50*100*100
1回春術12,大地切口10,纏繞術(蔓藤)12
3暗影傀儡360,暗影兼顧360
2地浪12*10,池沼360(水,土),岩石防護100*100*10
利用邪術能量,鏈接了多個邪術節點構成分歧的神通。
1醫治術10,
1.水球12,水流術2*10
4,重生術360*100(方纔死,修為不能太高)
3地動術360*100,岩石城堡,100*100*100
0黑鐵1青銅級彆。2白銀,3黃金,4鑽石,5
在我這本書裡,邪術非常創新
2冰球12*5,暴雨術100*100
2暗影釘10*12*數量,,暗影之刃12*50*5
4巨型龍捲100*360,群體翱翔術2*50*幾小我,地球上投100*3
光:0照明術5
統統球型的邪術,最根基都要12個邪術節點構成一個圓圈才行。
統統的邪術名字不必然原創,但開釋的過程絕對原創。我會把統統邪術都清清楚地寫出來。
4暗中狂潮1000*1000。暗中天幕1000*1000
石牆就得10乘10麵積,然後乘以3層的厚度,在構成了一個小模型後才氣開釋出來,
1火球12,5*5燃燒術。
火係:0火焰術5,火伸展2*2,
水係:0水汽,造水術
4流星火雨1000*1000,烈火焚城1000*1000*10,天國火(土火
3龍捲風10*360,風之翼2*50
4戰役古樹的復甦360*360*360,鬼木叢林1000*1000。
2大醫治術10*10,光之箭12*20
風係:0清風5,輕風術6
2白銀爆裂火球12*10,火牆100*3。
1風刃7,揚沙6*6
統統的厚重的比方石牆,龍捲風,大浪等,得得遵循它們的體積的長,寬,高。來順次需求邪術節點的數量,和佈局。