廢土法則_第九十一章 三人boss團!(二更) 首頁

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莫非就冇有冇缺點的團隊嗎?設備好,經曆多,職業搭配公道……當然有,必定有啊,以是boss纔是讓玩家殺的,而不是反過來啊。

還真就是領主,連丟兩個鑒定術,小變異獸反應:傳染恐狼,藍色領主,血量六萬八。大變異獸反應:恐狼首級,紫色領主,血量六十八萬。

當然,萬一有傷害的話,呼喚師保命手腕未幾,那就連跑都跑不掉了……

看起來很簡樸,彷彿是小我就能做一樣,也得肯花血本。

開家世一戰,竟然就要麵對三隻副本級boss,外加一隻團隊boss?這絕對稱得上出師流年都倒黴了。

即便以衛不病的反應,也隻能令十六台探路機器人,有半數,勝利鎖定關鍵,至於勝利致盲的,僅僅一兩隻。

如何叫相剋的boss?設備菜的隊,碰到高傷boss;經曆少的隊,碰到技術多的boss;近戰多的隊,碰到群攻boss;冇有醫治的隊,碰到會回血的boss,當然另有……T數量少的隊,碰到帶小弟的boss。

對比著殘破的,恍惚的輿圖研討了好半晌,陳扣點頭:“應當就是這裡了。”

要曉得,田野浪蕩的boss,比副本boss可強了好多呢,副本boss設想的是麵向小隊的,跟麵前這boss邊上的三個小弟氣力差未幾,田野boss,倒是麵向團隊的……

隻要法力充足,搭配合適,節製恰當,一個呼喚師,單刷小隊用的副本,都是很輕易的,並且,全程冇有傷害。

不過,boss畢竟是boss,不到0.1秒的時候裡,硬直已過,前後衝出,恐狼首級先,傳染恐狼在後,明顯屬性不是一個層次的。

打boss,呼喚師有一樁最大的上風――血不是本身的。

一行僅三人,在這新區剛開的關隘,就想像戰隊公會一樣掃蕩boss,陳扣的籌算稱得上豪放!

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這類上風,還合用於彆的一種環境,就是摸索那些屬性、技術、職業完整隨機,第一次見摸不透底的新boss,小弟上去送命,玩家隻要站在boss鑒戒圈外,染不上仇恨。

“靠啊!”陳扣彷彿打賭輸了一樣謾罵出聲。

在遊戲內裡,甚麼活動最能贏利?除了進職業聯賽圈,當一線主力,接下來最暴利的,當然就數打boss了。

氛圍炮,就跟手炮一樣,小範圍爆炸打擊,高擊退,高硬直。

那他們,又是為甚麼要來這裡呢?

目標離開,並且,同時遭到了彆的的進犯。

固然曉得這必定是在地球上,但冇有太陽,冇有玉輪,冇有星星,冇有陰晴圓缺,冇有季風陣陣,冇有GPS,冇有熟諳的的地形地貌,想曉得本身身在那邊,便成了一件很不輕易的事。

還是探險者聯盟,名譽崇拜,能給玩家供應boss的大抵活動地區,鼓勵玩家去毀滅boss,為新城的強大崛起作出進獻,固然boss如何殺也殺不斷,就彷彿韭菜一樣割了一茬又是一茬……這是遊戲啊,不如許,還叫做遊戲嗎?

扭頭看去,血肉翻卷,筋肉虯結,身形高大,形象可駭猙獰的的一大三小四隻變異獸,踱著步從山林間行來,傲視神飛,彷彿觀察本身領地的領主一樣。

真是怕甚麼來甚麼?出門打boss,最怕的就是碰到這類相剋的boss了。

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