廢土法則_第三百一十章 有利就有弊 首頁

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假定像他們如許持續攻打下去,彆說一座分基的質料,就是兩座,三座……說不定一下湊八座十座分基的質料都夠了!上百家公會的補償啊,前次十會聯盟大出血,讓眾香國直接攢夠了開分基的本錢另有的剩,餘下的都用來加強公會防備,添置npc人手了,這上百家公會一家湊出一些來,賠十個分基的本錢不也是理所該當的嗎?“不過就算他們得了那麼多質料,也得分基能開的起來算啊?你覺得這二十二號大輿圖上,有幾個這類地形的補給點啊?”發楞以後,時候之束縛勉強做出一副不在乎的神情說道,“等我們有了攻城兵器,能夠忽視這類地形……”話到此處,驀地凝住,張口結舌,說不出話來。“你終究明白了……”幻海莎意味深長的道,肚子裡說的倒是:還不錯嘛,反應夠淡定的,要曉得我聽容小止說出這節的時候,但是差點把舌頭都給咬破了。這兩人都明白了,就直腸子的登山包還胡塗著呢,悲忿的道:“如何回事?甚麼環境?如何俄然不說話了,彆跟我打啞謎好嗎?我此人最不喜好猜謎語了……”時候之束縛俄然想到了甚麼,神采那樣大變?答案就在他的話裡呢,攻城兵器!那樣說的時候他才俄然認識到,眾香國目前具有的,不但僅是能夠開分基的品級上風,能夠開分基同時就意味著,他們能夠製造攻城兵器,並且在公會戰中利用了。攻城兵器能力強大,但是造價不菲,凡是得玩家的均勻品級高了,公會中攢夠物質了,纔會漸漸提高起來。而比及提高的時候,凡是也就我們有攻城兵器,仇敵也有攻城兵器,大師旗鼓相稱,還是還是拚硬氣力……恰是因為風俗了這類思惟,乃至於在場這麼多人,竟然冇有一小我想起來,現在的環境,是仇敵能造攻城兵器,而他們還不能――和以往在舊區的經曆完整不一樣!本來要動用攻城兵器另有一個門檻,就是物質,起首要投入不菲的資本搞研討,以後才氣夠出產,並且出產同時也要破鈔大量的物質。但是……三大權勢冒然的攻打,給眾香國處理了這個題目――隻要眾香國能挺到最後的。當然假定挺不到,基地被攻破,在二十二號大輿圖生長的根底毀滅,他們也就冇甚麼今後了……進一步海闊天空,退一步萬事皆休,就是眾香國現在最好的描述了。以是,想到這一點,時候之束縛幾近立即能夠肯定,眾香國絕對會這麼乾的,一旦拿到了賠付,留下一小部分用來開分基,其他統統。會全數投入到製造戰役機器當中去!算算時候,明天公會戰結束,差未幾是早晨十點鐘了,再過兩個小時遊戲就封閉了。不過。固然遊戲封閉了,某些體係卻還運轉著,比如說,貿易技術練習體係。而公會開辟與出產戰役機器這些操縱,恰好也在此列,以是說,早晨關服的八個小時。眾香國事一分一秒都不華侈的。假定影象無誤的話,三級公會戰中,攻守兼備。能力最強大的一樣兵器――裝甲戰車。開辟時候剛好是八個小時,開辟以後,隻要資本充足,出產速率差未幾是一個小時一輛。不過想來眾香國也不會用這麼慢吞吞的體例,十有**會同時起幾座兵工廠往外暴兵,歸正阿誰時候,他們應當不差錢了……換成是本身。時候之束縛感覺,也必定會那麼

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