廢土法則_第十八章 變異洞窟(1/3) 首頁

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一發爆頭苦笑,表示是本身的錯,謹慎翼翼節製了仇恨,打法頓時穩妥起來。

終究boss,理所當然,也是難度最高的一個boss,是一隻人化蝙蝠,能夠呼喚小蝙蝠,進犯射中以後,還能少量回血。

第一發槍彈射中之前,中間一個小怪頭頂,冒出了紅色的標記,伴隨標記的,另有它腦袋上,與胸口處的假造靶心。

Boss剩血未幾的時候,是有概率暴走的,難度加大,殺掉以後,嘉獎也會比平時更好。

“謹慎點,重視仇恨!”豪氣日雲手忙腳亂,幾個破甲,將boss拉返來,狠狠的瞪一發爆頭。

“你們兩個都還是第一次?”豪氣日雲問道。

通關副本的速率,不但關乎練級效力,還關乎終究嘉獎,以副本記錄為基準,終究的通關成績分三檔,比記錄慢五分鐘以內的,能得10%的經曆加成;隻慢三分鐘的,獲得20%的經曆加成,以及分外一些款項嘉獎;相隔不超越一分鐘的,30%的經曆加成,更多的款項嘉獎,以及隨機的設備、質料嘉獎;破記載,則直接50%的經曆加成,款項,以及紫色乃至橙色的設備質料嘉獎。

成果,彷彿豪氣日雲過於重視拉小蝙蝠,然後格擋減傷降落醫治的壓力了,竟然忽視了boss的仇恨節製。

一起勢如破竹。

門生幫助技,察知缺點。

“18分鐘,這麼快?”豪氣日雲看看時候,不測了一下,“兩分鐘以內拿下,一檔嘉獎說不定都有了。”

這隻boss有兩種打法,一種是四平八穩的,boss召小蝙蝠,就回身集火小蝙蝠,然後回過甚來持續打boss,彆的一種,則是T拉住小蝙蝠不殺,出來一隻拉住一隻,用心集火boss。

明顯dps帶的越多,越有上風,不過,陳扣信賴以衛不病的操縱,隻要下一回副本,便冇人會回絕!

救,還是不救?豪氣日雲的行動俄然間遲緩起來,跟在boss身後,勉強來了兩下破甲,又跟著蓄力猛擊、普攻,竟然一下都未能射中!boss的仇恨緊緊的鎖死在陳扣身上,死活不放手。

陳扣算是dps,至於衛不病,門生的定位是幫助,初期副本副本難度低,凡是步隊都不愛要。

副本是牢固的,但是每次副本的地形、怪物搭配,乃至怪物的巡查線路,都是隨機產生的,大抵上差未幾,細節上差很多。

一次被拒,兩次被拒……合法陳扣籌算建隊組人之際,俄然有主動的聘請發來。

在呼喚的小蝙蝠數量達到接受極限之前,把boss乾掉。

但是這個boss暴走,卻不是那麼輕易對於的,因為它會進犯回血,暴走以後,回血效力大大進步,一個不好,整隻步隊都會交代在這裡。

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