瘋狂的電腦_第025章 技術性難題 首頁

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這句話如果說出去都讓人笑話,堂堂穿越者竟然會缺錢?可究竟就擺在麵前,石迦來到這個天下以後,不缺吃不缺穿,也冇有甚麼苦大仇深的出身背景,對於贏利這件事情還冇有提到第一首要的層次上。

平時喜好玩玩電子遊戲,閒暇之餘也做一些遊戲破解的事情,在這極客思惟流行的初期互聯網,破解純屬小我愛好,是冇有甚麼紅利可言的。更何況,以他的自負,不答應盜取彆人的服從來為本身取利,這與小偷又有甚麼分歧?

他想要尋覓出一條明白的門路,卻冇有甚麼很好的思路。

再把每一個臨時辦事器都當作是一台伶仃計算機,從這些計算機中重新拔取中間辦事器,然後將關頭性數據儲存到中間辦事器之上。

即便是有黑科技的幫忙,遊戲最根基的通訊構架,石迦還是繁忙了整整三天的時候。首要的時候都破鈔在了與之有關的調試上,終究的成果差能人意,不過勉強能夠利用了。

另有一個難以處理的題目,如果遊戲中的數據比如設備都是儲存在客戶端電腦上,那麼必將會有玩家本身點竄數據的風險。

遊戲的安康運作絕對少不了需求的調控辦法,對於這個停滯,石迦考慮好久終究找到了一個合適的體例。

“一款新遊戲,你有冇有興趣嘗試一下?”

那就是遊戲的通訊形式。

韓飛一愣,他瞧了眼牆壁上的石英鐘,現在已經是半夜時分,如何會有人在這個時候給本身發郵件?

但是當數據量較大的時候,又會呈現數據辦理和安然性的不便之處。

韓飛曾在“藍海聯盟”上與人會商過收集遊戲的生長題目,收成未幾。卻引來了一封電子郵件,他不曉得電子郵件的仆人是誰,但從中猜測應當是遊戲圈內資深人士。

石迦千萬冇想到竟然會耗損如此多的能量,不過藉此他也發明瞭一個耗損能量多少的規律。如果是淺顯的操縱,比如建立一個文檔,或者畫一張圖片,並不會耗損多少,因為他曉得並且瞭解其過程。

而韓飛比來卻有些煩惱。

如果現在直接把《魔獸天下》取出來,現在的支流玩家能不能接管還說不定呢。

電子郵件的提示聲。

韓飛又向那位妙手發了很多封電子郵件,他另有更多的疑問想要獲得答案,不過再也冇有收到那位妙手的答覆了。他還覺得是本身冒昧的行動獲咎了人家,不由悔怨不已。

其次,遊戲運營商勢需求對遊戲本身的狀況加以監控和辦理,但是許多數據都分離在分歧的玩家電腦之上,隻要當他們產生打仗時纔會產生資訊交換,對於運營商來講很難對遊戲停止宏觀上的節製。

既然都上黑科技了,如果完整把宿世的遊戲照搬過來也冇有甚麼成績感。人家淺顯法度猿都能做出來的東西,你開掛做,多丟穿越者的臉麵啊?

目前華國遊戲玩家的遊戲審美還是比較鹵莽,對遊戲的瞭解僅限於進級打怪pk,這類泡菜形式。不是說泡菜形式遊戲冇有長處,這類遊戲凡是具有較簡樸的上手難度和輕易獲得的滿足感,但是隨之即來的倒是循環的古板。

如果讓石迦曉得,少不了驚為天人,那麵天下中很多玩家隻玩過華國之輝,把這個國人便宜的版本當作了原版來對待,與cs、魔獸並列為網吧局域網三劍客。

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