該死滴係統_第四十二章 無腦式站樁? 首頁

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周而複始。

“臥槽...”

......

看著喀麥頭頂上飄出的阿誰大大的MISS,喬浮生吐血的心都有了。

淺顯10級怪物頂多800的血量跟喀麥比起來,那完整不是一個層次啊!

記得第一次見地到這類打法,還是在那一款叫甚麼傳奇啊還是古蹟啊的老遊戲內裡。

這孫子竟然是遵循被進犯的傷害量來建立仇恨的!

喀麥哪怕是手中的大棍子都籌辦砸本身了,在遭到卡卡的進犯以後,刹時轉移仇恨,決然決然的放棄喬浮生,再次奔向了卡卡...

喬浮生倒是冇有任何的停頓,就在卡卡主動護主一個急衝跑向喀麥的時候,他手中的火槍吐出一串火舌,第二擊到了!

波裂刺輪斬、月光斬、終究奧義、拔刀斬、鬼影閃之類的也就算了,最起碼的來個重擊啊,三段斬啊,關鍵進犯啊,連突刺甚麼的吧?

就算是加上血瓶,頂多能多撐1輪?

身為一名骨灰級高玩,喬浮生甚麼遊戲冇玩過?

一眼便瞅到了阿誰550的傷害數值,喬浮生本來就已經變得很嚴厲的神采變得更加嚴厲了。

然後,

實在就在卡卡第一次進犯喀麥,然後喀麥從本身身上轉移走仇恨的時候,喬浮生就能看出來的,隻是當時他因為阿誰MISS的進犯有些分神,並冇有在第一時候發明這一點。

而現在,這或許也是獨一能夠活著乾掉喀麥的機遇了!

-467!致命一擊!

多麼純粹的一個遵循傷害量來建立仇恨的小BOSS啊!

卡卡的進犯到了!

也就是說,在全數不出致命一擊環境下,本身和卡卡加起來得需求大抵15輪的脫手時候才氣乾掉喀麥!

喀麥頭上飄起一個大大的傷害。

“咦?”

就本身600出頭的血量加上卡卡2000不到的血量,輪著捱揍的話能撐幾輪?

順帶著它的腦袋上還飄出來了一個-550的傷害數字!

如果本身把把出暴擊,大抵也得需求8到9輪的脫手時候!

然後他們輪番輸出搶喀麥的仇恨,喬浮生在喝掉【鷹眼藥劑】以後,進犯力完整能夠媲美卡卡,如果節製的好的話,那麼喀麥根基上就光在他們兩其中間交來回回的建立仇恨了。

實在,貌似也用不了兩三秒的時候,喀麥就能夠跑到喬浮生的跟前。

這還是在對方揍本身不出致命一擊的環境下...

“臥槽,12000血!”

但是642點的最大進犯...在不出致命一擊的環境下,估計頂多也就能夠打出不到300點的傷害!

誰曾想,這是碰到個血牛啊!

當時他和隊友兩個兵士在雙挑辦事器內裡的阿誰終究BOSS,當時那BOSS就是這類仇恨建立體例,在摸清門路以後,他們倆一左一右,把BOSS卡中間,相互用一個彷彿叫刺殺啊還是甚麼的劍術技術來相互吸引BOSS的仇恨,然後就跟遛狗一樣把BOSS一向調戲到了死...

無腦式站樁對刺嘛!

這就是傳說中的無腦式站樁對刺了!

言歸正傳,現在的喬浮生和卡卡就像當時他們那兩個兵士,把卡卡設置成定位進犯以後,然後喬浮生略微拉開點間隔,把喀麥放中間,最根基的站位就完成了。

但是,人算不如天年,看著卡卡腦袋上隨之飄起的阿誰傷害數字,喬浮生相死的心都有了。

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