周而複始。
“臥槽...”
......
看著喀麥頭頂上飄出的阿誰大大的MISS,喬浮生吐血的心都有了。
淺顯10級怪物頂多800的血量跟喀麥比起來,那完整不是一個層次啊!
記得第一次見地到這類打法,還是在那一款叫甚麼傳奇啊還是古蹟啊的老遊戲內裡。
這孫子竟然是遵循被進犯的傷害量來建立仇恨的!
喀麥哪怕是手中的大棍子都籌辦砸本身了,在遭到卡卡的進犯以後,刹時轉移仇恨,決然決然的放棄喬浮生,再次奔向了卡卡...
喬浮生倒是冇有任何的停頓,就在卡卡主動護主一個急衝跑向喀麥的時候,他手中的火槍吐出一串火舌,第二擊到了!
波裂刺輪斬、月光斬、終究奧義、拔刀斬、鬼影閃之類的也就算了,最起碼的來個重擊啊,三段斬啊,關鍵進犯啊,連突刺甚麼的吧?
就算是加上血瓶,頂多能多撐1輪?
身為一名骨灰級高玩,喬浮生甚麼遊戲冇玩過?
一眼便瞅到了阿誰550的傷害數值,喬浮生本來就已經變得很嚴厲的神采變得更加嚴厲了。
然後,
實在就在卡卡第一次進犯喀麥,然後喀麥從本身身上轉移走仇恨的時候,喬浮生就能看出來的,隻是當時他因為阿誰MISS的進犯有些分神,並冇有在第一時候發明這一點。
而現在,這或許也是獨一能夠活著乾掉喀麥的機遇了!
-467!致命一擊!
多麼純粹的一個遵循傷害量來建立仇恨的小BOSS啊!
卡卡的進犯到了!
也就是說,在全數不出致命一擊環境下,本身和卡卡加起來得需求大抵15輪的脫手時候才氣乾掉喀麥!
喀麥頭上飄起一個大大的傷害。
“咦?”
就本身600出頭的血量加上卡卡2000不到的血量,輪著捱揍的話能撐幾輪?
順帶著它的腦袋上還飄出來了一個-550的傷害數字!
如果本身把把出暴擊,大抵也得需求8到9輪的脫手時候!
然後他們輪番輸出搶喀麥的仇恨,喬浮生在喝掉【鷹眼藥劑】以後,進犯力完整能夠媲美卡卡,如果節製的好的話,那麼喀麥根基上就光在他們兩其中間交來回回的建立仇恨了。
實在,貌似也用不了兩三秒的時候,喀麥就能夠跑到喬浮生的跟前。
這還是在對方揍本身不出致命一擊的環境下...
“臥槽,12000血!”
但是642點的最大進犯...在不出致命一擊的環境下,估計頂多也就能夠打出不到300點的傷害!
誰曾想,這是碰到個血牛啊!
當時他和隊友兩個兵士在雙挑辦事器內裡的阿誰終究BOSS,當時那BOSS就是這類仇恨建立體例,在摸清門路以後,他們倆一左一右,把BOSS卡中間,相互用一個彷彿叫刺殺啊還是甚麼的劍術技術來相互吸引BOSS的仇恨,然後就跟遛狗一樣把BOSS一向調戲到了死...
無腦式站樁對刺嘛!
這就是傳說中的無腦式站樁對刺了!
言歸正傳,現在的喬浮生和卡卡就像當時他們那兩個兵士,把卡卡設置成定位進犯以後,然後喬浮生略微拉開點間隔,把喀麥放中間,最根基的站位就完成了。
但是,人算不如天年,看著卡卡腦袋上隨之飄起的阿誰傷害數字,喬浮生相死的心都有了。