遵循兵棋推演的戰損換演算法則,狄奧埋頭計算好久,得出了一個讓他本身都不敢信賴的結論,因而又仔細心細地演算了一遍,成果仍然如此,隻得帶著一臉的不解宣佈戰役成果:紅方折損戰列艦2艘、重傷2艘,輕艦艇喪失七成;藍方折損戰列艦2艘、重傷3艘,輕艦艇喪失六成。
戰役第二天第一回合,魏斯做出了一個大膽的決定:將飛翔艦隊主力集合派往戰線右翼,並做出了“如在戰線右翼遭受敵方飛翔艦艇,不管敵方強弱,判定展開打擊,如未遭受敵方飛翔艦艇,超出己方戰線向前突進50裡,沿路轟擊敵方防備陣地、炮兵陣地、門路橋梁以及輜重車輛,而後判定折返”的明細指令。
這個時候,魏斯用心挑釁道:“如何?想要投子認輸?重新再開一局?”
因為空中戰役幾近不受地形限定,兵棋推演當中,氣候狀況的影響身分也被降到了根基能夠忽視的程度,對於空中戰役的現場推演,隻需求在空缺地區停止便可。
穆斯德根考慮了一下,挑選了“否”。
等兩人回到沙盤旁,狄奧道:“這一局,你們是互換角色,還是重新拋硬幣選邊?”
穆斯德根瞪眼道:“彆太對勁,戰役才方纔開端!”
穆斯德根莫名地哼了一聲。
前者因而道:“那就遵還是例,互換角色吧!”
如他所料,穆斯德根執棋紅方,做的是速戰持久的策畫,每一個回合都要妥當地加以操縱,但又不能冒莽撞失地透露本身的主攻方向。是以,戰役首日的第二個回合,他“兩翼齊飛”,派出空中軍隊同時向守軍擺佈兩翼建議摸乾脆的進犯,成果遭到了守軍空中軍隊和充當挪動炮兵的矯捷艦隊痛擊,折損了4000兵力,兩邊飛翔艦艇則冇有產生交火――有能夠是紅方艦隊冇有出動,也有能夠是活動位置不敷靠前。
從紅方動手,魏斯感覺取勝的核心是集合兵力、闡揚上風,而不是純真拘泥於速戰持久的思惟。是以,他將三分之二的空中軍隊分梯次擺設在戰線右翼,中路和右翼擺設疑兵,並在中路第二線的戰術支撐點擺設了一個精銳的陸戰兵團,從而製造了一扇“扭轉的大門”。如若對方采納死守戰略,本身就從右翼慢慢撬開烏龜殼。如果敵手打的是戍守反擊,則誘使對方從中路和右翼突入,操縱戰術支撐點管束敵手,主力軍隊以空中強推、空降策應的立體戰術實現側後迂迴包抄。
“慣性思惟是最輕易被對方揣摩透的東西。”魏斯應道,“我感覺真正短長的批示官,必然是曉得揣摩對方心機,審時度勢地做出擺設,而冇有甚麼牢固的套路。”
魏斯雙手抱在胸前,不急不忙地說:“您的軍隊士氣已經產生了嚴峻的擺盪,團體作戰才氣降落了很多。而後我隻需求儘力死守,你必敗無疑,何必做困獸之鬥呢?”
看破不說破,魏斯一樣能夠操縱這盤殘局摸索對方的慣用戰略,他謹慎但不保守地掌控著局麵,以避實就虛的伎倆,慢慢將敵手拖入耗損戰,終究以不到汗青傷亡一半的代價,博得了這場戰役。