跟著北美辦事器的搭建結束,上萬餘掛著代理、頂著數百提早連接夏國辦事器的北美區玩家們,終究能夠在本身地盤的辦事器上鎮靜玩耍了。
和其他舶來的手遊不一樣,部落牴觸因為本身便吸引了很多外洋玩家掛著代理連接的原因,在北美區上線之初便堆積了數量不小的擁躉。
現在北美區版本終究上線,這些部落牴觸的粉絲們正在鎮靜頭上,那裡能容得下那些噴子們對本身鐘愛的遊戲噴唾沫星子?
“還是戰略塔防類?不是我說,這類範例的手遊都快爛大街了吧?搞不懂鬥牛犬在想甚麼,如何會簽一款這麼淺顯的遊戲返來,明顯有天之痕這類佳構能夠代理!”
但是也正因如此,為了確保本身的市場份額不被這位攪局者一口咬下,很多北美本土的遊戲公司都策動了水軍守勢,試圖在各大交際平台大將這款遊戲的名聲搞臭。
……
“目前來看,暫避鋒芒是最好的挑選。他們現在正在風口上,如果我們挑選這個時候發行的話,熱度恐怕連普通環境下的一半都很難保持。”
糾結了好久以後,他終究做出了決定,勉強地點了下頭。
此中最首要的一個啟事就是,大米文娛旗下流戲公司研發的刺客傳記手遊版正式完工,外洋與海內版本將同步上線,和環球統統等候著這款遊戲的玩家們見麵。
固然徐總並冇有因為這件事兒指責他,但他還是過不了本身內心的那一關。
為了確保能夠大賣,鬥牛犬在這款遊戲能夠說是下了血本。
“鼓吹視頻我看過了,彷彿挺風趣的模樣。說實話,我實在挺驚奇的,這款遊戲和我之前見過的任何一款夏國遊戲公司做的手遊都不一樣。如何說呢……就像是一款真正的休閒遊戲,而不是打著休閒的幌子,整天想體例利用你交出兜裡的鈔票。那種遊戲,一點兒也不休閒。”
“部落牴觸?夏國的遊戲?”
除了暴漲的熱度以外,更令他不測且欣喜的另有一件事兒,那便是他部下的收集工程師奉告他,有很多歐洲的IP連接到了他們的辦事器上。
看著市場部做出來的調研陳述,徐千時的臉上浮起了一絲感慨的神采。
說實話,他到現在還是想不通。
本來籌算付出給雲夢個人的一個億幾近冇有省著,全數作為宣發預算投入到了推行停業上去,上線當天可謂是來勢洶洶,大有一副一掃乾坤,同一江湖的氣勢,另無數其他廠商瑟瑟顫栗。
北美區版本上線不到三天,日活人數已經比上線首日翻了一番,突破了十萬大關,並且勢頭不減地向著更高的瓶頸持續疾走。
因為之前在集會上,發起將全數精力放在刺客傳記手遊的宣發上、臨時擱置代理部落牴觸的人內裡恰好也有他一個,而現在部落牴觸在北美區的大火無疑是打了他的臉。
本來遭受水軍的事兒,還讓鬥牛犬公司感到了措手不及。
很明顯,這些天來產生在推特上的會商,吸引了很多英語文明圈的玩家們入坑。發明瞭這一點以後,凱倫斯對於拿下歐洲區代理權的設法更加果斷了。
隻是讓他冇想到的是,那些美國佬的行動竟然這麼快。
臉書上。
固然拉不下這個臉,但大米文娛旗下的兩家手遊公司,已經在開辟弄法近似於部落牴觸的塔防戰略類手遊了。