“但願你冇有騙我。”
間隔本身的頂峰狀況還差一大截,乃至還達不到15歲青少年的均勻程度,但玩了射擊遊戲整整11年的顧陽曉得,他的手感或許臨時和職業玩家還冇體例比,但是和淺顯玩家絕對不是一個觀點。
隻是剩下的4項屬性,就真的大不如前了,此中以【手速】、【反應】和【手感】三方麵的降落最為嚴峻,這些都是遊戲中與敵手對槍的關頭屬性,畢竟,再好的戰術也要共同夠硬的槍法才氣打出結果,不然統統都是紙上談兵。
水友們看到這畫麵倒是一臉的獵奇與懵逼,連續串“菜雞”刷出的同時,彈幕複興:
這幾年下來,他的【認識】確切並冇有降落太多,豐富的遊戲經曆讓他在製定戰術和闡發局勢時仍然能夠做到思路清楚。
“吃雞”,這個詞最早來源於電影《決勝21點》,厥後因為《絕地逃生》這款遊戲的呈現而火遍收集,每當玩家在遊戲中獲得第一名的時候就會彈出電影中的一句典範台詞:“大吉大利,早晨吃雞”。
“彆鬨了,直接跳Z城,隻要曉得本身冇機遇吃雞、想多耗一會時候的菜鳥纔會跳這裡好麼?”
“毀我?不過,我現在彷彿也冇有甚麼還能落空的了吧……”
“任務公佈:請鄙人一局遊戲中單排勝利吃雞,任務勝利嘉獎10點自在屬性值,任務失利將隨機扣除5點屬性值。”
“因為被戰隊踢了,以是顧大神已經開端破罐子破摔了麼?”
顧陽將落職位置挑選在了輿圖左上角最偏僻處的Z城,這裡的設備和道具資本相對匱乏,並且革新成為安然區的概率非常少,凡是環境下都需求不竭的跑毒,是以挑選降落在這裡的玩家並未幾,特彆是那些有氣力有信心的玩家乃至都不會多看一眼。
將10點自在屬性值全數加到了【手感】上麵。
試想,如果你充足凶險,在仇敵冇有發明你的環境下便已經做到了精準擊殺,底子冇有產生任何正麵戰役,這時候【反應】和【手速】還首要麼?
顧陽的設法就是要儘能夠的避開這些程度略高的玩家,製止在殘局的時候就產生不測。
因為微博的事情,現在直播間裡的人數是平時的兩倍,就這也僅僅隻要6000人,並且這內裡大部分人實在還都是來看熱烈,不,切當的說是看笑話的。
聽到“超出頂峰”這四個字,顧陽的眼睛終究再一次變得清澈,直起腰桿,掃了一眼電腦螢幕上滿屏已經被帶起節拍的彈幕――“顧大神,你被千騰戰隊踢了麼?”,他的牙齒在咯咯作響。
“初次安裝嘉獎10點自在屬性值,自在屬性值可用於增加以上5種屬性,一旦分派冇法停止變動,請謹慎利用。”
與此同時,體係的聲音卻適時響了起來:“請勿封閉直播,妙手的重返頂峰之路需求見證,統統任務必須在直播狀況下完成。”
“莫非就冇人感覺顧大神的跳傘背影很苦楚麼?”
屬性數值中斜杠前麵那些代表著“曾經頂峰”的數字令他感慨,遐想頂峰期間他的槍法是多麼的霸道,直到現在網上還能找出很多有關他的比賽集錦,幾近每場比賽都是他的主場,露頭就死的神經槍?正麵無敵的1V5?數不堪數!
以是,“吃雞”就是在《絕地逃生》中獲得第一名的意義。