跟洪荒流算總賬_第49章 幕間遊戲 首頁

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我回想著一次次的經曆,對他說。

――我……我看到了。你還真合適本身的光球形狀呀。

我沉下心境,用無喜無悲的聲音對他收回資訊:

――想要嘗試全新的天下嗎?想要真正地……活著嗎?

――配角,臨時離我遠些,我籌辦伶仃麵對阿誰小角色的底子認識。

――唐玄奘西行取佛祖真經,在雙叉嶺上遇老虎擋路,主子遇害,他本人有生命傷害。主線任務:打死老虎,可得通用點數三十點。支線任務:擯除雙叉嶺上毒蟲,可得通用點數二十點。

――循環者零零零一,你將會在一個又一個天下中循環穿越,完成主神公佈的任務。與之呼應的,你會在此處獲得想要的統統:神兵寶貝、絕世功法、靈丹靈藥、天材地寶,凡是你想獲得的,乃至冇傳聞過的,這裡都能獲得。隻要一條,需求你完成任務調換通用點數,然後才氣調換這些東西。

――現在開端傳送進入循環天下,倒計時中:十、9、8、7、6、5、4、3、2、一,傳送策動!

――呃,新弄法?

每次循環者隻能竄改一點點故事的劇情,但每竄改一點,就會有一絲微小的故事氣運加身。等他傳送回我麵前時,我便能夠擷取他獲得的大部分故事氣運強大己身,然後留一小部分給他作為“通用點數”和兌換的獎品。

我重新把配角喚返來,跟他說。

配角的聲音顯得有些衰弱有力。

――循環空間自有法例:第1、通用點數為負者,扼殺。第2、向外人泄漏主神與循環空間者,扼殺。第3、主線任務未完成者,扣除任務嘉獎的雙倍通用點數……

積沙成塔、聚水成海。循環者越來越多,這些故事就會越來越亂,終究導致故事邏輯冇法停止下去,故事核心破裂,全部故事崩潰。

配角。

以光球的狀況看向下方,我模糊能感遭到有無數故事在黑暗中醞釀著,不曉得哪一個會率先收縮起來,把上麵的我與配角拉出來。

配角顯得有些猜疑。

――你照做吧,配角,啊不,該叫你主神二號。

我看著那點底子認識再度進入某個故事天下,獲得了形體身份,暗自對勁。隨後我將目光轉向另一個故事,再度攝取循環者零零零二號,如法炮製。

――這是那裡?我死了嗎?

此次的反應讓我的底子認識強大了很多,彷彿有種由量到質的竄改。

我闡述著本身的設法,但配角彷彿還是不睬解。不睬解就對了!申明作者那邊也冇有預感到我的做法,看我策動一場四周著花的閃電高文戰。

一個又一個光點在故事天下中升起,來到我們兩個光球的麵前,隨後被扔到其他故事當中攪風攪雨。

說完,我直接用底子認識檢測了一下這個循環者的氣力強度,大抵選了一個他拚一下命能夠活下來的任務,順手扔到了某個故事當中。

下方的暗中深淵當中,故事就如同開水裡的氣泡,咕嘟咕嘟地翻滾著,有的初生,有的強大,有的幻滅,有的被歸併。

因為這絲氣運來自故事天下,以是能夠被我塑形成阿誰故事天下裡產出的嘉獎,贈給循環者。比如西遊故事裡的火眼金睛,封神故事裡的五色神光之類。當然,嘉獎品級的高低取決於這絲故事氣運的大小,換句話說,就是循環者對阿誰天下的竄改程度。

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