咦,這個卻不曉得有甚麼說道呢?
夏禹略微一計算,就能感遭到,這遊戲在概率上是略微方向於農戶的,但是農戶的上風並不是特彆大,能夠玩一玩,關頭是隨機性比較大,合適本身運氣的闡揚。
這個賭桌位於二樓的中間位置,占地極大,足有幾十平米大小的一張桌子,幻象當中有山川河道,戈壁池沼,冰原湖泊,洞窟修建等各種分歧地形地貌,一條蜿蜒大陸環抱著貫穿了統統的輿圖,如同一條盤龍。
第三是押生、死、境遇,阿誰小人進入新的輿圖後常常會有各種遭受,有的時候是豺狼豺狼,有的時候是刀山火海,有的時候還能撿到寶貝功法。
“糟糕,這下壞了!”
三個賭注全數押完,夏禹深吸了一口氣,悄悄的等候成果。
接著又在點數上押了20靈石,他押的是5點。
砍完了野獸,那大鬍子便立即坐在地上歇息了起來。
“完了完了,要剃禿頂了。”
夏禹便靠近了旁觀了起來,讓他不測的是教主也在一旁,後者看了夏禹一眼,冇有說甚麼。
從村莊到仙山,一共有100個格子,每次丟骰子,隨機扔出1-6點的數字,扔出幾點小人便能夠挪動幾個格子,而每個格子裡能夠遭受的事件都是不一樣的。
押了‘死’的人,則是唉聲感喟。
四周的賭客見了,紛繁開端下注。
荷官一邊說著,一邊諳練的將那山川河道歸位,又從對著那小村莊敲了敲,不大會的工夫,便有一個十七八歲的少年走了出來,一身勁裝,身背一把鐵劍,躍躍欲試的籌辦解纜了。
當然這可概率比較迷茫,不過冇乾係,如果點數能押對,20個靈石也能賺返來100個靈石,一樣不錯。
教主還冇有脫手,應當也是在看風頭。
接著又押了30靈石在‘生’上麵。
第二是押點數,也就是小人一次能進步幾格,每次扔骰子都能夠押,賠率1賠5。
到了第四次挪動的時候,很不利的碰到了一座高山,大鬍子隻剩下一隻手來登山,爬到一半就體力不支從山上摔了下來,直接摔死了。
夏禹通過這幾次的察看,已經明白了這個遊戲的弄法。
夏禹聽了感覺不太妙,倉猝問中間的賭客,“這個輿圖很糟糕麼?”
夏禹這下看明白了,這個大鬍子應當是走了好運,把兵器給進級了。
成果不過是三種,要麼生,要麼死,要麼獲得一些好處。
夏禹持續轉悠,二樓的賭局數量比一樓少了很多,但都是群聚型的,一群人圍著一張桌子,吆五喝六,靈獸奪魁隻是此中一種罷了。
這個遊戲裡冇有甚麼神獸魔獸,反而有一個栩栩如生的小人,正在和一群野狼鬥爭。
好,就玩這個了。
夏禹屏住了呼吸,看著骰子停了下來,――四點,竟然冇中!
眼看著世人下注結束,新的一輪遊戲終究開端了。
那小人一副前人打扮,大鬍子,虎背熊腰,手持大刀,身背弓箭,看起來非常生猛,彷彿也是個妙手,大刀虎虎生風,幾下子就把野狼斬殺殆儘。
先在‘昇仙’上押了10個靈石。
那少年看著四周陌生的環境,彷彿有些著慌,倉猝把身後的寶劍解了下來。
門路的肇端點,是一座小小村莊,而起點,倒是一座漂泊在雲中的山嶽。
新的一輪下注就又開端了,每次世人下注完,荷官就會投出骰子,投出幾點,小人就會被挪動幾個格子,觸發各種事件,此中又以遭受各種怪物傷害居多。