鬼才總監,忍者驚華_章六十三、重新改造 首頁

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Amy體味環境後,頓時找到董事長楊建華,召開了集會。未幾時,點頭定案。

“莫非實際中產生了甚麼大事?”

不過,另有一個大題目冇有竄改。因為底子就不曉得如何改。

兩天後,新的‘忍者驚華’麵向了大眾,博得了分歧好評。

分歧的人對於此次的事件有分歧的觀點,但無一例外,他們在斷線後都第一時候登上了‘忍者驚華’的遊戲論壇。

玩家還冇反應過來產生了甚麼,麵前一花,假造場景消逝,回到了實際天下。

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因而乎,‘忍者驚華’這款遊戲在公測第一天幾小時後就回爐再造,也算是網遊史上頭一回了。不過因為是首款擬真遊戲,還能夠說是技術不成熟。

眾位玩家都焦心的等候著竄改後的遊戲。

雖說如此,但是兩人表情還是變得有些沉重。好久,Coral彷彿受不了這沉重的氛圍,再度變回阿誰風情萬種的模樣,嚷嚷著一起再度進入遊戲。

高度擬真的遊戲將人道的卑劣都透暴露來了,很多女性玩家都遭到了男性玩家的侵犯。Amy和神話個人的各位主事人對此都一籌莫展。總不能讓體係提示吧。

玩家都較著感到進級快了很多,並且低於10級的玩家另有體係庇護。至於疼痛這類不調和的東西天然就被調和之。在玩家們看來,殺人後激烈的視覺打擊感也減弱了很多,起碼不會有人以為本身殺了人而精力崩潰。

“如何回事啊?我明顯都要贏了,竟然來這一出。白打了這麼久。”

翌日,日上三杆時,鈴聲吵響了Amy。Amy一看記錄,嚇了一跳。趕緊趕往神話個人。

Amy搖點頭。“應當不會。”

與此同時,遊戲裡的玩家都聽到了體係公告:敬愛的玩家,遊戲將在10秒後斷開連接,請做好下線籌辦。10、9、8、7、6……

比如說一對戀人正想阿誰啥,成果體係彈出一個對話框:來自xx的聘請,是否接管?就是人家yes了,氛圍也變成了no。

對於這個題目,無疾而終。但新的征程,已經開端。 ――

本來,是因為無數人吐槽遊戲進級太難,在內裡還冇如何就掛了。滅亡率飆高。另有人說感受太實在,被人砍了一刀甚麼的幾近痛得暈死疇昔。有玩家殺了NPC後,因為高度了擬真化,弊端的以為本身殺了人,差點崩潰……

“哈哈……斷得好啊!我終究不消死了。”

員工們一臉焦心,腳步倉促。看到熟人也冇時候停下來打聲號召。客服更是忙得不可,口乾舌燥,嗓子幾近都冒煙了。各種讚揚電話一個接一個。

Amy冇這個心機,調劑過後回家倒頭就睡。但是現在她翻來覆去的如何也睡不著。

Coral收起臉上的笑容,罕見的一本端莊的看著Amy。躊躇了半晌,不肯定的開口:“會不會是……”

題外話――

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