3.事前得知對方的出馬挨次
“換句話說,”王尚總結了一下葉楓的發言,“也就是我們目前能得知的就是,這些蟲子約莫有以下幾個種類。”
這三者缺一不成,不然就是田忌也冇法博得此次比賽。
而這道獨一的大題,獨一得知的就是己方三支步隊和敵方三支步隊的氣力對比,其他前提一個都冇有合適,以是……
哪怕是最困難的“惡夢”難度,也必然有體例的。
“我感覺吧……”葉楓撓了撓臉頰,“不如直接遵循某個遊戲裡的說法,把它們叫做‘跳蟲’、‘刺蛇’和‘甲由’吧……”
主線任務較著是仰仗四人步隊冇法完成的存在,那麼獲得軍隊的批示權就必定不會是特彆難以完成的任務。
王尚麵前的螢幕上,除了幾個解釋根本名詞的題目外,剩下的竟然隻要一道大題罷了。
“在陸地挪動,能射出骨刺的長途進犯的蟲子,骨刺能力也很大。”
“總而言之,我們想要攻破五個據點,NPC的力量是不成忽視的。”王尚大抵的比較了一下敵我兩邊的戰役力,“也就是說接下來的提拔賽,我們必須獲得必然的批示權,這毫無疑問的影響著後續遊戲的難度。”
“咦?”
那麼王尚麵對的題目,就必然是遊戲的一部分。
王尚不曉得統統的NPC兵士是不是有和他一樣的傳統文明的影象,但是王尚能夠很較著的曉得,這道題目是wsGO用心設想的。
[等等……不對,這不是田忌跑馬。]
這個奇特的筆試就很較著的表示出了這一點。
軍事設備學,軍事戰術學,軍事批示學,經濟學,運籌學……
一夜的苦讀,王尚除了略微體味了一些專業名詞以外,對所謂的“筆試”仍然還是七竅通了六竅,一竅不通。
雖說是筆試,當然也不成能真的搞出一張試卷要求用筆填寫,費時候不說,插手筆試的但是有很多殘疾的兵士,他們中很多連筆都拿不了了。是以固然叫做筆試,但是仍舊是在電腦上答題。
[這道題……是田忌跑馬?]王尚奇特的思慮著。
田忌跑馬能夠說是眾所周知的故事,旨在用最低的一個單位耗損掉劈麵最強的一個單位,然後三局兩勝獲得勝利。
“但是現在我們麵對一個嚴峻的題目啊。”
而由此而來的最輕易的減少人數體例――就是筆試,地球號會出一份相乾的考題,要求達到必然的分數才氣夠持續插手後續的提拔。
無數的學科彷彿在嘲笑想要一早晨學會的王尚。
遊戲畢竟不是實際的事件,實際中能夠碰到無解的題目,但是如果是遊戲,那麼必然會有一個合適其難度的處理計劃。