詭謀遊戲_第223章:居室-故事大王(十四) 首頁

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一點綠講完了本身的故事,也打出了“居室”的手牌,還勝利的把劇情推動了一步,接下來的韓文步隊還能夠在“抽簽”上麵持續向下續寫,看來一點綠倒並不籌算給本身的下家上套。

“而正因為如此,統統的犯人在入獄的時候,第一件要做的事情,便是挑選本身的‘居室’,也就是被關的房間。”

果不其然,從3號步隊中走出了一個頭髮有些稀少的男人,看著年紀倒是不大,不過那較著秀頂的頭部卻讓人非常的印象深切。

終究,在1號步隊獲得一個6分以後,2號一樣也獲得了一個6分。

3號步隊,也就是韓文地點的步隊。

隻要在用處手牌的同時,讓故事來個不按套路出牌的超展開,又或者用心挖一堆坑,讓本身前麵的阿誰步隊續寫難度變大,那是完整有能夠的。

明顯因為最開端眼鏡男的失誤,讓這兩個步隊都比較謹慎,既冇有再犯一些初級弊端,卻也不敢在腦洞方麵開的太大,驚駭本身玩脫。

這和之前的熱身局不一樣,並不是全軍步隊講一次就結束的,以後的故事要在之前的故事上持續下去,一旦講得長了,光靠腦筋記當然不能記錄下那麼多的細節。

“維斯也是這麼感覺哦~”維斯一樣打出了一個2分,“內容還算風趣,不過並冇有太多出彩的處所,以是就2分啦~”

兩家的隊員估計也發明瞭這一點,以是在一點綠的6分被打出來以後,兩家的隊員們也堆積到了一起在籌議著甚麼。

此次唐大臣倒是冇有再問一點綠要不要停止獎懲遊戲,畢竟2號步隊人數完整,底子冇需求在劇情建立的環境下嘗試獎懲遊戲。

“吳安佳記著了本身走過的線路,但是一來她冇有真正的看過迷宮的構造,二來保衛們也怕犯人記著迷宮的線路,以是在帶路的時候也是七繞八繞的,走了很多遠路。再加上這個迷宮並不是單層的,中間另有幾層樓梯,以是吳安佳也隻是記著了一個大抵的線路罷了。”

王尚在內心也給他取了個“禿子”的外號,在不曉得對方名字的環境下這類體例能夠用來很好的辨識對方。

不過也不曉得是不是韓文在熱身局表示的過分超卓,還是在王尚不曉得的時候和2號步隊籌議過甚麼,又或者真的是一點綠小我比較仁慈,冇想到下套這點,總之一點綠講得故事段落算是相稱好接的哪一種。

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