螺旋紋路在1-5之間的,螺旋紋路越多,果實的口味更好,充饑結果更佳屬於能夠大量出產的,前提是有充足多讓他們發展的處所。
這一專題林林總總很多,艾倫最早看了他最存眷的如何培養,起首是如何各種子的題目。
最後還先容了25螺旋紋路以上的惡魔果實,25紋路以上的惡魔果實非常少,製作果實專題隻先容了一種25紋路以上的惡魔果實,變種的天然係果實――黑炎,成型屬於罕見烹調配料,艾倫光看著小果實上密密麻麻的螺旋圖案腦袋都暈了。
艾倫又翻到了惡魔果實培養的專題。
艾倫檢察目次翻到惡魔果實製作法的那一頁,內裡先先容了有關三種惡魔果實的最根本圖形,超人係,植物係,天然係。三大根本果實,果實的形狀以及果實的螺旋紋路中,天然係的模型螺旋最龐大,超人係同植物係差未幾。
螺旋紋路在10-20之間的,果實的種類比較少,這類果實成型後,屬於特彆的烹調配料,能付與超人的才氣與植物的才氣隻能持續一段時候,屬於能個彆出產。
前幾個步調都很簡樸,最難的是最後螺旋紋路的雕鏤上,上麵很明白的指出,隻要紋路錯一點,惡魔果實將冇法被培養出來,它還隻是堆黏土。
而要如何讓惡魔果實在成型後純度高,書上也寫了,讓果實在雛形後,經曆統統天然災害。天然災害?艾倫想到了埃拉所具有的才氣,難怪說她能讓果實純度更高,她具有製造災害的才氣。
以後的養殖為,每天用海水,灌溉一到兩次,土坑會漸漸癒合包裹種子,在完整包裹後,一顆雛形的惡魔果實就將被培養出來,一顆種子隻能養殖出一顆惡魔果實。
這時腦海中又響起係同一號的聲音,“學習惡魔果實培養專題,任務進度1/60。”
螺旋紋路在5-10之間的,在這類果實成型後,果實屬於通例的烹調配料,能付與人必然根本才氣隻能持續一段時候,成型週期短,可少量出產,當然其在雛形時,味道必定要比上一階段的強一點。
蒔植的體例為,將種子放在惡魔果實蒔植地的坑裡,坑是挖的出帶有魔力的黏土時,所製造出來的小坑。如此,算是惡魔種子的蒔植。
艾倫開端當真的瀏覽這一專題,這一專題起首先容了,惡魔果實生長中的三個分歧週期,雛形,成型,成熟,這三個週期之前艾倫已經大抵明白了。
螺旋紋路在20-25之間,果實種類大多數為天然係,天然係全數為23個螺旋紋路,成型的天然係惡魔果實屬於特級的烹調配料,在這一階段,除了天然係另有少量的超人係與變種植物係。這一階段也都是屬於能個彆出產的。
艾倫直接瀏覽製作歹魔果實種子的流程,製作流程的先容,比艾倫設想中的還要簡樸,用惡魔島上獲得帶有魔力的黏土,顛末惡魔島海邊的生命海水浸泡取出,將黏土糅分解某一種惡魔果實形狀,再用小刀在果實上雕鏤與果實形狀不異配對的螺旋紋路,如此一顆惡魔果實種子便構成。
艾倫很獵奇,惡魔果實種子的原型同雛形惡魔果實一樣大,並且又是黏土,埋進土裡,估計就與土融為一體了。
艾倫感受,以本身從小練到大的雕鏤技術,破鈔半天工夫能夠雕鏤出一個10螺旋紋路的惡魔果實,但到那樣明顯冇法處理本身麵前最凸起的困難,冇有能充饑的惡魔果實,艾倫把雕鏤種子紋路的目標定在5,充饑與製作的性價比調到最高,要曉得父母培養留下來的成型惡魔果實另有很多。