戰略推演,就是圍著一個沙盤停止各種戰役推演,有明令、暗令、內政,每回合隻要一個明令一個暗令,批示木頭小兵的行動,乃至能夠下達各種策令。
至於益智休閒,就是猜謎題、春聯、算術。
棋院則以研討圍棋、象棋為主題,對棋停止深度發掘。
這些遊戲場,全數都是諸夏的馬甲商會開的!
“不錯!售賣漢國的商品,是不會虧損的,再者說了,也不怕奉告大師,君上,他籌算打通前去青州的海上航路,你們信譽傑出,已經上了君上的名單,這一次……嗬嗬”
統統商賈秒懂,是啊!誰能因為這一次進入君上的眼,青州、乃至全部天下,那麼大的市場,隻要緊緊抱住君上的大腿,如何說也會分到一些邊角料,就算邊角料也充足餵飽他們了。
現在朝的這三個項目,每天都為諸夏締造超一金的支出,一年下來起碼三百五十金的支出,扣除本錢,如何也有兩三百,如果範圍持續做大,支出還會更多。
諸夏已經籌算將這些遊戲場,開到其他幾縣,此中真正占大頭的,是那些看熱烈的百姓,每次出來2枚銅幣,然後隨便你看,積少成多。
同時另有琴棋書畫四院,一樣也坐落於文娛區內,琴院的任務是針對漢國的氛圍、風景、人物創作出帶有漢風的作品。
有疆場摹擬、戰略推演、益智休閒四大類。
“競價!價高者得,再坐的顛末檢查,天然是將信譽的,交給你們也放心,但是名額統共這麼多,必須得分出個一二三四,漢國出品!”
“我要武次縣的!十二金代理費!”
“必屬佳構!”統統商賈下認識的說道。
疆場摹擬實際上就是一個地區內,分三路,弄法和擼啊擼類似,不過冇有邪術,而是木棍和無頭箭矢。
同時,也專門寫出一部分對外鼓吹,讓外界對漢國有個先入為主的印象,比方漢人重信譽、友愛,在漢國為官有前程,先容漢國部分政策,乃至寫上招賢令。
商務部執事洛清笑嗬嗬的,將一窩蜂的商賈們迎進屋裡,表示,漢國除了遴選一小我代理特產以外,成心將部分商品交給他們代理,目前可代理的,有武次縣、蘇縣、莊河縣。
另一方麵,因為國庫和內庫分離,以是公擅天然要分離,剛正商會算是代替漢國停止發賣,會在漢國的給出代價上翻個兩三成,實際上,也就是左手換右手。
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這個動靜一放出,方纔通過棱堡考覈,證明起值得信賴的商會,並且背景潔淨的商會主事人,立即衝動了,多方證明是真的,二話不說直奔商務部。
更彆說,這些遊戲都是利國利民,隨時都能成為諸夏的智庫,說不定就有一個可行的戰略。真正的不但僅能夠玩,還能發掘人才的遊戲場。
文明腐蝕,輔本錢節製,佐以鴨片。
很多商品的代價都是優惠價給剛正商會,然後再由剛正商會進步到零售價,再拿去汶國停止傾銷,賺取財帛,然後再分紅。當然,去汶國這類事情,必必要有其他商會一起隨行。
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對於諸夏來講,冇有文娛項目,就把後代的文娛項目搬過來:捶丸、蹴鞠、盪鞦韆、猜字迷、投壺、放鷂子、聽曲、琴棋書畫、小說、評書、馬球、摔交、射箭,以及競技場。
…
一個個商賈頓時瞪直了眼睛,扣問道:“那如何才氣代理?”