漢化大師_第129章 網絡小說的盈利方式 首頁

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“這個不消擔憂,統統的互聯網企業都是如許的,得先把網站影響做大,吸引到充足多的用戶,接下來才氣考慮紅利的事情!彆看現在冇多少高質量的作品,比及讀者和作者的基數夠大,每日的流量達到必然標準,我們便能夠開辟彆的的紅利渠道了!”周明章一點兒也不擔憂這個,起點初創之處,為了給作者發稿費,搞得初創人把屋子都賣了,比及一上市,這些支出就獲得了百倍的回報。

“另有一個渠道,按照前期市場調查的成果,我們能夠看到,瀏覽收集小說的讀者,和喜好玩遊戲的人群,春秋性彆佈局比較類似,以是說我們網站天然合適給遊戲打告白,比及用戶數堆集到必然程度便能夠拿著闡發陳述找遊戲公司去談了!”周明章對起點的頁麵但是很熟諳的,那些遊戲告白固然非常討厭,可起點卻一向不做變動,這就證瞭然此中到底有多麼大的利潤。

“這個彆例好啊!重生?這個理念太成心機了!不但是能夠用在遊戲小說上,都會小說、汗青小說,這些都能夠寫!我如果能重生到十年前,隻要抓住幾次機遇,絕對能夠成為億萬財主啊!我如果回到三國期間,收趙雲、諸葛亮當小弟,說不定也能一統三國!”吳劍鋒忍不住YY起來。

“這個彆例好!不但是征文,如果那家遊戲公司看中某位作者的寫作氣勢,感覺他很合適給本身寫官方小說,也能夠出錢讓他寫定製文麼!不過當時候可就不是千字十五二十的事兒了!”定製文也是有錢可賺的。

“嗯,這個彆例好,就是出版社那邊能夠有些定見,不過如果我們公司情願承擔用度,他們也不會說甚麼。”吳劍鋒從速將這一條記下,“還得想想體例製止這些作者找人刷票,必必要真正的讀者纔有資格投月票。”

“另有,不但是官方劇情小說,還能夠創作以玩家為配角,玩遊戲為主線的遊戲小說麼!比如說某個遊戲愛好者回到了三年前,某個大型收集遊戲方纔開服的時候,憑著本身的先知先覺成為遊戲第一人,收成了無數的光榮財產以及愛情,如許的小說應當有人喜好看吧?”周明章一時冇忍住,流露了一點兒後代遊戲小說的常用套路。

那些好的作品自不消說,達不到出版標準的作品就少出版一點,公司承擔少量的資金喪失以調換作者對月票榜的爭奪,這筆買賣一點兒也不虧,遵循最低印數印刷又花不了多少錢,再說了,能爬到月票榜前三的書質量也不會差到那邊去,或許一年也承擔不了幾次喪失。

為了減緩吳劍鋒的壓力,周明章安撫道,“如果缺錢了和我說一聲就行,比來我又到了一筆版稅另有歌曲的版權支出,到時候再給公司賬上打個兩千萬,起碼就夠你們熬到暑假了,到當時候《方士韓立》的第二部就會對外發賣,我們就更不消擔憂錢的題目了!”

“不止如此,我們還能夠和遊戲公司合作,搞一些遊戲征文活動,我看那些遊戲很多都有本身的官方小說,這些都是他們找人寫的,我們起點現在找了這麼多的作者,必定有人善於寫這個,這些作品的保底用度能夠讓遊戲公司來出,我們乃至還能從中間賺一筆。”吳劍鋒開端舉一反三了。

遵循這個速率,說不定用不了多長時候,公司賬戶裡的錢就用光了,身為公司的總經理,他不得不出來提示周明章,“之前我也請齊副社長幫手看了看,這些已經簽約作者的作品,並冇有多少有資格出版的,並且就算出版,市場遠景也不會太好,我們恐怕冇體例紅利。”

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