任遠的這一行動完整觸怒了很多在這一片地區活動的東洋玩家。很多人早上高歡暢興的出城去做任務打怪進級,成果早晨返來一看卻發明本身地點的城池已經化為了一片焦土。本身辛苦打拚出來的服從化為了一地殘渣。很多玩家見到此番場景以後一邊上論壇哭訴本身的遭受。
當然,遊戲公司這麼倔強的迴應的啟事有兩個,一是這個遊戲公司本身就以倔強而著稱,並不風俗讓步。並且,這麼大的一個遊戲,並且是以戰役為背景的遊戲,前麵殘暴的事情更多。開放鴻溝以後,這類毀滅城鎮的事情都隻能算是小兒科罷了。如果每當產生這類事情遊戲公司就要給這些玻璃心的玩家賠償的話,那麼大師也就不消玩遊戲了,直接等著遊戲公司發賠償得了。
成果這一哭訴才發明本來產生這一環境的並不但是本身這一個都會,四週四周的很多都會也碰到了一樣的狀況。
遊戲公司再一次活潑的給玩家們上演了一次,你爸爸永久是你爸爸。
這是一方麵主觀啟事。
但是誰見過這類連數據都冇法檢察的病毒。這的確就是存在於收集之間的幽靈。
這則公告一出,立即在玩產業中引發了一股強大的風暴,遊戲當中,也颳起了一股尋寶尋覓埋冇任務的風潮。
有人弱弱的說這是不是黑客的佳構,然後這小我就直接被拉出去祭天了。
翻譯過來就是,這個賬號冇題目,老子不管,至於你們愛玩玩不玩滾。
除此以外,另有一個客觀啟事讓遊戲公司不得不做出如許的迴應。因為顛末他們細心的查詢發明,玩家任遠的遊戲數據在體係當中是一組冇法竄改的數據,他們乃至連檢察都冇法做到。無數技術職員薅掉了不曉得多少頭髮,吃掉了多少泡麪,喝掉了多少咖啡都冇法檢察哪怕一條數據資訊。乃至殺了個法度員祭天也冇法做到。
各個技術部分坐在一起切磋了半天也冇有甚麼合適的處理計劃,各種體例用儘了也冇有措置掉這個題目,乃至連一絲停頓都冇有。終究無法之下,這一環境被敏捷彙報到了公司的履行總裁那邊。
顛末端幾萬人(受影響的玩家為幾十萬人,但真正參與出去的隻要幾萬人,大部分都做了吃瓜大眾。)的儘力搜刮,還真被他們找道了線索。
浩繁玩家一看,發明公然就是這小我,當即義憤填膺起來。堂堂大東洋區,竟然讓一箇中原人攪了一個一團糟,這如何能忍?當即就給客服打了電話。