好感度已滿[綜]_20.Truth 首頁

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織田作之助的臉上還殘留著冇有刮潔淨的鬍子,帶上了身邊的五名孩子。

玩家UP主們可貴齊聚一堂,天然不會放過這一次對比的機遇。

竹內直樹麵對比水流的發問,他冇有任何的驚奇。

咲樂、五個孩子當中獨一的女孩子,她小聲的為織田作之助解惑:“那邊有停止活動。幸介他們很想去那邊玩。”

隨便一提,關於方塊遊戲的首要法則。

遊戲區的UP主們第二個活動在本來的估計上約莫要用上一個小時,如果池袋和Emerald再續上一戰的[仇恨],就變得一發不成清算了。

分開了這裡,就又要等候下一個機會才氣夠扣問了。

本來在大會上估計最長十五分鐘就能夠決一勝負,成果被Emerald與池袋硬生生拖了四十六分鐘。

達到了前期,在場的統統粉絲都被狠惡的戰況激起了攀比心,場麵熱烈到令官方冇法插手禁止。

比水流直接扣上了他衛衣的兜帽,廣大的兜帽遮住了他小半張臉,以外人旁觀的角度,隻能看到比水流的嘴唇與下顎。

他思慮了好一會,緩聲說道:“就現在吧,我想要討取我的答案了。”

原定是上午就能夠處理完遊戲區的事情,下午遊戲區的UP主就能夠免費玩個爽。現在下午隻剩下那麼一點點的時候實在不敷夠他們玩耍。

每一個不異色彩的方塊在三回合內隻會呈現三次,如果能夠清楚的記著每一次方塊呈現的時候,就能夠在短時候內累計多個不異色彩的方塊停止爆炸,從而獲得大量的積分。

第一環節是平常的消消樂遊戲。

但是美食的視頻也幾近占了竹內直樹視頻總量的五分之一。

鼓吹單張上麵寫了一句話,讓男孩子們都鎮靜不已。

琴阪進入過竹內直樹的家中,比水流當然重視到竹內直樹家能夠說的上非常的雙人物品。

能夠說在場的統統人都冇有想到的事情,那位向來不露臉,乃至連聲音也不透露的Emerald第一次就是呈現在了泛博的舞台當中。

“我們要去那裡玩呢?比水。”

四位男孩等候滿滿的扣問著織田作之助。

水瓶和池袋也是這類設法。

“接下來是藤野教員,長年與Emerald教員爭奪遊戲區人氣第一的藤野教員。”主持人翛然一頓,她按捺不住本身的笑意,“不過藤野教員到底是美食區的UP主還是遊戲區的UP主呢……嗯嗯。讓我們熱烈歡迎。”

“幸介!”

如果呈現不敷九個,但是達到七個方塊,體係默許是積分+3,當積分達到8以後纔會+6積分。

太宰治暴露了一個意味深長、含混的笑容,但是他並冇有答覆他帶有電腦的目標到底是甚麼。

問的織田作之助不明以是。

最後因為池袋因為專注力不敷,不謹慎呈現了不對,導致了失利。

“我明白了,我在找鼓吹紙。”四位男孩手忙腳亂的在房間內裡亂找一通,終究在書桌上找到了皺巴巴的鼓吹單。

竹內直樹揪了一下本身頭上的黑髮,忍不住暴露了滿足的笑容。

頁麵隻能夠包容四十塊方塊。

台下驀地收回了一聲龐大的轟鳴。

織田作之助與五位孩子們坐在了彆的一間房間的椅子上,慢悠悠的等候著太宰治換完衣服出來。

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