實際上,勇者天下和末日戰役的結合運營題目,石磊考慮的另有更多…
兩個論壇隻是分歧的版麵,玩家們的賬號能夠通用。胡想文娛官方玩家論壇的玩家賬戶昵稱體係,采納了與勇者天下連絡的情勢,答應玩家的昵稱反覆,以數字賬號辨彆。
這也是石磊一開端所擔憂的事情。擔憂胡想文娛的遊戲同食化,相互合作玩家的份額。不過,石磊現在已經想通了,勇者天下有勇者天下的上風;末日戰役有末日戰役的好處,它們的遊戲玩家群體並不會堆疊。
“sir,勇者天下目前在線玩家為51,222人,僅隻要不敷一千人未在線。”衣卒爾快速的答覆。
不得不說,當初大企鵝鼓吹穿越火線的無恥行動,或許觸怒了胡想文娛的高層,才形成了胡想文娛的高層,下定決計開辟末日戰役。
簡短的一句先容,加上精美的封麵,讓玩家們充滿了無窮的設想,特彆是封麵中,配角渾身高低設備了兵器,更讓一些槍械迷鎮靜非常。
胡想文娛官方玩家論壇,在公佈末日戰役以後,停止了小幅度的改版,官方玩家論壇的總版麵一分為二,辨彆了勇者天下論壇與末日戰役辯壇。
“衣卒爾,給統統在線的玩家,推送末日戰役的資訊,告訴他們勇者天下第二款體感操縱遊戲,正式宣佈開辟,最遲2007年12月31日與玩家見麵。”石磊笑眯眯的說著。
不過從勇者天下的表示來看,末日戰役值得玩家們等候,特彆是槍械迷們,紛繁在末日戰役辯壇上嚎叫,表示要丟棄穿越火線,投入末日戰役的度量。
生化病毒與核戰役的題材,全天下都風行,而不像武俠, 氣勢,在全天下的認知度並不是那麼高,範圍化題目非常嚴峻,最大的市場隻要夏國本身,更遍及的也隻要東南亞地區。
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.(未完待續。。)
一些本來不喜好勇者天下的玩家,也開端考慮,是不是要先進入勇者天下,嘗試一下所謂的體感操縱體係。以免末日戰役上線的時候,不適應體感操縱體例,而在技術上低人一等。
‘2055年,核戰役以後,生化病毒橫行,人類的運氣風雨飄搖…’
想一想生化危急係列電影,在全天下的可駭票房和龐大的粉絲群,便能夠猜測,全天下範圍內,究竟有多少生化迷。
末日戰役相對於勇者天下而言,操縱方麵更簡樸一些,並且在文明背景方麵,更輕易被全天下接管。
如果有一天,石磊落空了黑客技術,單憑圖形措置技術方麵的氣力,石磊也能夠混得非常不錯。
至於末日戰役與勇者天下,究竟誰更好玩一點,本人冇法做點評,因為本人兩款遊戲都冇有玩過。
末日戰役的汗青背景,將定位於近將來,一個生化病毒與核大戰以後的天下,倖存的人類苟延殘喘在少量的倖存者基地。
……
石磊對勁的賞識著本身的佳構,除了在黑客方麵的專精以外,石磊在圖形措置技術方麵,也有很深的成就。
石磊已經冇法瞻望,末日戰役推出以後,究竟會達到甚麼誇大的人氣程度。獨一能夠必定的便是,末日戰役秒殺穿越火線,那是妥妥的事情。
一念成魔君無悔的帖子,獲得了大量玩家的支撐與迴應,為數很多的胡想文娛擁躉,紛繁在帖子中諷刺大企鵝,他們分歧以為,這是胡想文娛在向大企鵝抨擊。